<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Wiisteria Blog</title>
	<atom:link href="http://blog.wiisteria.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.wiisteria.com</link>
	<description>La mejor comunidad Puertorriqueña de Videojuegos</description>
	<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 23:36:25 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.2</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>¿Te interesa ver Hulu en tu Xbox 360 o PS3?.  PlayOn es lo que buscas.</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/10/10/%c2%bfte-interesa-ver-hulu-en-tu-xbox-360-o-ps3-playon-es-lo-que-buscas/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/10/10/%c2%bfte-interesa-ver-hulu-en-tu-xbox-360-o-ps3-playon-es-lo-que-buscas/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 23:36:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>-DS-</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<category><![CDATA[Hulu]]></category>

		<category><![CDATA[PlayOn]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[Youtube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1058</guid>
		<description><![CDATA[
PlayOn es una aplicación para tu PC la cual permite que veas Hulu , Netflix, CBS, YouTube y ESPN entre otros desde tu Xbox 360 o PS3.  La llevo probando por varias semanas y es un éxito total.
¿Cómo Funciona?
Solo la instalas en tu PC, al hacer esto la aplicación va a crear un servidor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/10/playon.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1063" title="playon" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/10/playon.jpg" alt="" width="500" height="214" /></a></p>
<p>PlayOn es una aplicación para tu PC la cual permite que veas Hulu , Netflix, CBS, YouTube y ESPN entre otros desde tu Xbox 360 o PS3.  La llevo probando por varias semanas y es un éxito total.</p>
<p>¿Cómo Funciona?<br />
Solo la instalas en tu PC, al hacer esto la aplicación va a crear un servidor el cual el Xbox va a reconocer instantáneamente cuando lo enciendes, para accederlo desde el Xbox vas a &#8220;Media&#8221;, luego a &#8220;Videos&#8221;, le das a la &#8220;X&#8221; para cambiar la fuente de los videos y selecciona el ítem que dice PlayOn: [Nombre de tu PC] (donde el nombre de tu PC es el&#8230; umm.., nombre de tu PC en el Network).</p>
<p>Una vez ahí seleccionas el network que deseas ver, buscas el programa que te interesa y mágicamente el programa le hace streaming a tu consola.</p>
<p>No todo es color de rosa pues no hay una función de búsqueda,  y sin eso YouTube es casi inservible, no estoy al tanto si en el futuro implementaran esa función.  También, como es un beta, a veces hay problemas con el video, pero esto me lo he encontrado muy esporádicamente.</p>
<p>Definitivamente una buena alternativa para los que no quieren ver Hulu en la sala sin tener que usar una computadora.</p>
<p>El programa se puede descargar aquí:<br />
<a rel="nofollow" title="PlayOn" href="http://www.themediamall.com/playon">http://www.themediamall.com/playon</a></p>
<p>Por el momento es gratis ya que está en la etapa beta, pero una vez se complete va a tener un costo de $30.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/10/10/%c2%bfte-interesa-ver-hulu-en-tu-xbox-360-o-ps3-playon-es-lo-que-buscas/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Tokio Game Show: Resident Evil 5 Trailer</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/10/08/tokio-game-show-resident-evil-5-trailer/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/10/08/tokio-game-show-resident-evil-5-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 02:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>-DS-</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tokio Game Show]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>

		<category><![CDATA[TGS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1056</guid>
		<description><![CDATA[I&#8230;..CANT&#8230;WAIT!
Me gustaria tener los controles del Wii en el Xbox para este juego&#8230; bummer  

 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I&#8230;..CANT&#8230;WAIT!</p>
<p>Me gustaria tener los controles del Wii en el Xbox para este juego&#8230; bummer <img src='http://blog.wiisteria.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&fullscreen=1&autoplay=0&src=http://www.gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D21840%26ordinal%3D1184588561564%26adPlay%3Dfalse" quality="high" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#FFFFFF" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" align="middle" height="350" width="425"/></object></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/10/08/tokio-game-show-resident-evil-5-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Teaser: No More Heroes 2</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/10/08/teaser-no-more-heroes-2/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/10/08/teaser-no-more-heroes-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 02:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>-DS-</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[No More Heroes]]></category>

		<category><![CDATA[Teaser]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1054</guid>
		<description><![CDATA[El primero no lo considero muy bueno, pero hay tela de donde cortar.  Si pueden arreglar los problemas del original este va a ser todo un éxito.


 
 
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El primero no lo considero muy bueno, pero hay tela de donde cortar.  Si pueden arreglar los problemas del original este va a ser todo un éxito.</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409">
<param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41032"/>
<param name="quality" value="high" /> 
<embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41032" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/10/08/teaser-no-more-heroes-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>¡Llegó el otoño y con el los juegos más esperados de la temporada!</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/09/27/llego-el-otono-y-con-el-los-juegos-mas-esperados-de-la-temporada/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/09/27/llego-el-otono-y-con-el-los-juegos-mas-esperados-de-la-temporada/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 17:26:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>-DS-</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[DS]]></category>

		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>

		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Opinion]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<category><![CDATA[Fable]]></category>

		<category><![CDATA[Fallout III]]></category>

		<category><![CDATA[Gears of Wars]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos Otoño 2008]]></category>

		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>

		<category><![CDATA[Rise of the Argonauts]]></category>

		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1046</guid>
		<description><![CDATA[Para refrescarles la mente y crear más anticipación (hype) he aquí unos videos de los juegos más esperados (al menos por mi!) que comienzan a salir en las próximas tres semanas.
Fable 2
Release date: 21/octubre/2008
Xbox 360


 
 
Fallout III
Release date: 28/octubre/2008
Xbox 360, PS3, PC


 
 
Gears of Wars 2
Release date: 7/noviembre/2008
Xbox 360


 
 
Tomb Raider: Underworld
Release [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para refrescarles la mente y crear más anticipación (hype) he aquí unos videos de los juegos más esperados (al menos por mi!) que comienzan a salir en las próximas tres semanas.</p>
<p><strong>Fable 2</strong><br />
Release date: 21/octubre/2008<br />
Xbox 360</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409">
<param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36280"/>
<param name="quality" value="high" /> 
<embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36280" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p>
<p><strong>Fallout III</strong><br />
Release date: 28/octubre/2008<br />
Xbox 360, PS3, PC</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409">
<param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=37142"/>
<param name="quality" value="high" /> 
<embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=37142" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p>
<p><strong>Gears of Wars 2</strong><br />
Release date: 7/noviembre/2008<br />
Xbox 360</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409">
<param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36220"/>
<param name="quality" value="high" /> 
<embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36220" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p>
<p><strong>Tomb Raider: Underworld</strong><br />
Release date: 18/noviembre/2008<br />
Xbox 360, PS3, Wii, PC</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409">
<param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40435"/>
<param name="quality" value="high" /> 
<embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40435" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p>
<p><strong>Prince of Persia</strong><br />
Release date: 12/diciembre/2008<br />
Xbox 360, PS3, DS, PC</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409">
<param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36271"/>
<param name="quality" value="high" /> 
<embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36271" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p>
<p><strong>Rise of the Argonauts</strong><br />
Release date: 1/enero/2009<br />
Xbox 360, PS3, PC</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" width="480" height="409">
<param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38800"/>
<param name="quality" value="high" /> 
<embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38800" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="409"></embed> </object></p>
<p>Hay otros más que están en mi radar como Saitns Row 2 y Banjo Kazooie pero esos son los más relevantes.  ¿Que juegos estás esperando tu?</p>
<p>Lamentablemente no hay nada que vaya a salir para el Wii, o PS3 que me llame la atención, y los multiplataforma siempre los compro para Xbox.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/09/27/llego-el-otono-y-con-el-los-juegos-mas-esperados-de-la-temporada/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Sonic Unleashed - Video del Gameplay</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/08/24/sonic-unleashed-video-del-gameplay/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/08/24/sonic-unleashed-video-del-gameplay/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 14:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>-DS-</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

		<category><![CDATA[Sonic]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<category><![CDATA[Leipzig 08]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1042</guid>
		<description><![CDATA[¿Será esta la real redencion de Sega con los juegos de Sonic?  Aparentemente si, se ve que es muy similar a los juegos originales de Sonic.  Esto fue tomado en Leipzig 08 (El E3 de Alemania).

 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Será esta la real redencion de Sega con los juegos de Sonic?  Aparentemente si, se ve que es muy similar a los juegos originales de Sonic.  Esto fue tomado en Leipzig 08 (El E3 de Alemania).</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/1v1cMz82ZOg" width="425" height="355" wmode="transparent"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1v1cMz82ZOg" /></object></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/08/24/sonic-unleashed-video-del-gameplay/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Recomendaciones Anime Vol.  #7:  Code Geass Lelouch of the Revolution</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/08/07/recomendaciones-anime-vol-7-code-geass-lelouch-of-the-revolution/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/08/07/recomendaciones-anime-vol-7-code-geass-lelouch-of-the-revolution/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 02:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlucardX</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Japón]]></category>

		<category><![CDATA[Accion]]></category>

		<category><![CDATA[Anime]]></category>

		<category><![CDATA[Britannia]]></category>

		<category><![CDATA[Code]]></category>

		<category><![CDATA[Drama]]></category>

		<category><![CDATA[Geass]]></category>

		<category><![CDATA[Guerra]]></category>

		<category><![CDATA[Mecas]]></category>

		<category><![CDATA[Robots]]></category>

		<category><![CDATA[Suspenso]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1038</guid>
		<description><![CDATA[Todo comienza un día cuando un buen amigo mío me dice que esta viendo esta serie anime que es muy interesante y que debería verla. Le pregunto de que se trata y el comienza a explicarme historias sobre una nación que se queda con el mundo y un muchacho que básicamente les declara la guerra. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todo comienza un día cuando un buen amigo mío me dice que esta viendo esta serie anime que es muy interesante y que debería verla. Le pregunto de que se trata y el comienza a explicarme historias sobre una nación que se queda con el mundo y un muchacho que básicamente les declara la guerra. Solo con escuchar esto rápido fui a conseguirla. Ya cuando tuve esos primeros episodios en mis manos simplemente no pude parar incluso ahora estoy esperando a que pongan el episodio 18 del season 2. Esta serie que me ha mantenido pegado buscando mas y mas no es otra que Code Geass Lelouch of the Revolution.</p>
<p><img src="http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/everyone.jpg" alt="Code Geass " /></p>
<p>Code Geass Lelouch of the Revolution<br />
Episodios: Season 1: 25 , Season 2: (se dice que tendrá 25 también)<br />
Genero: Drama, Acción, Suspenso</p>
<p><strong>El Mundo de Code Geass:</strong></p>
<p>El mundo de Code Geass es el mismo que el nuestro con todos los países que en realidad existen en un entorno pseudo-futuristico. En este, existe un imperio llamado Britannia que ha conquistado casi todo el mundo. La historia de Code Geass se centra en Japón que es llamado Área 11 por los Britannians donde su población local perdió todo derecho y viven en “ghettos” mientras los Britannians son los ciudadanos oficiales. El imperio de los Britannians esta lleno de nobles y aristócratas gracias a una familia real que parece no terminar. </p>
<p>Dentro de todo este tumulto entre guerrillas y terroristas entra a escena Lelouch Lamperouge, un estudiante en una escuela de alto nivel en Área 11 (Japón). Este se ve en un incidente que hace que adquiera un poder llamado Geass (no voy a soplar de que se trata el poder jeje vean la serie para saber) y así comienza una guerra contra su propia patria.  Lelouch se convierte en el enigmático Zero que es quien comienza a ser líder de las facciones anti Britannia que existen en Área 11 formadas por Japoneses que quieren liberar a Japón del yugo de los Britannians. Después de este punto comienza la cruzada de Zero contra los opresores. Por el otro lado hay otro héroe, un joven japonés amigo de Lelouch llamado Susaku. Susaku irónicamente se hace soldado de Britannia y termina inevitablemente en contra de su amigo de toda la vida. Estando todas las piezas en su lugar comienza la guerra llena de victorias, derrotas, tragedias pero sobre todo de estrategias impresionantes de parte de Zero y de parte de los Britannians. Una chica llamada C.C es quien da el poder del Geass a Lelouch y es otro personaje misterioso que sus secretos iremos descubriendo poco a poco mientras se desarrolla la historia.</p>
<p><img src="http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/zero.jpg" alt="Zero" /><br />
El enigmatico Zero mostrando su Geass.</p>
<p><strong>La Atmosfera de Code Geass:</strong></p>
<p>La atmosfera de Code Geass me recuerda muchísimo a Deathnote sin llegar al morbo que caracterizaba a la serie anteriormente mencionada. En este caso al igual que en Deathnote, tenemos un héroe byronico, una persona súper inteligente que básicamente solo, declara la guerra y usando sus estrategias casi perfectas logra llegar muy lejos (ejemplo de Deathnote: Yagami Light). La serie corre a velocidad normal nunca quedándose estancada pero tampoco siendo muy rápida como para perder detalle. Les digo que al ver esta serie se preparen para todo. Desde peleas épicas, muertes trágicas, momentos cómicos (aunque son los menos), acción, drama etc. Esta serie no tiene reparos en matar un personaje por mas querido que sea y se darán cuenta de esto cuando estén en episodios ya avanzada la serie. </p>
<p><img src="http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/lancelot.jpg" alt="Lancelot" /> <img src="http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/Susaku.jpg" alt="Susaku" /><br />
Susaku y Lancelot, su robot en el ejercito de Britannia.</p>
<p><strong>Code Geass… ¿Quien es el malo y quien es el bueno?</strong></p>
<p>En mi opinión personal yo apoyo las acciones de Lelouch pero tal vez tu, querido lector pensaras diferente.  Aun así esta serie no nos da ningún indicio fuerte de quien es el malo y quien es el bueno pues ambos tienen como dicen por ahí “esqueletos en su closet” siendo el bien y el mal algo bien relativo. Algunas veces podemos simpatizar hasta con los Britannians cuando en otras los odiaremos. Zero lo veremos como un héroe pero a veces dudaremos. Susaku a veces lo encontraremos como un justiciero pero otras veces lo veremos como alguien inseguro e ingenuo. En fin este es un buen punto a favor para la serie pues ya la idea donde se refleja completamente la pelea entre buenos y malos es algo bien viejo y sobre usado. La libertad de pensamiento en esta serie es estupenda.</p>
<p><img src="http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/CC.jpg" alt="CC" /><br />
CC&#8230;Sexy, misteriosa pero sombria y fria.</p>
<p><strong>Code Geass… Opinión Final:</strong> </p>
<p>Esta serie es simplemente una que le sigue los pasos a Deathnote pero en un ambiente mas épico. Al principio pensé que esta serie seria todo drama pero aquí hay de todo. Llegara un momento que no nos atreveremos a predecir que va a pasar por todos los “twists” que tiene la serie. El nivel de interés que levanta esta serie es bien alto ya que nos vemos siempre con ganas de ver que pasara luego, que sorpresas nos esperan y sobre todo como Zero espera cumplir sus planes contra una nación que arropa casi todo el mundo. Desde las estrategias de los protagonistas y antagonistas hasta las “mecas” que pelean en el campo de batalla esta serie nos va a gustar a muchos. Ya yo termine el season 1 y estoy esperando que saquen el episodio 18 en el season 2 (incluso hay un rumor de que habrá un season 3 pero no estoy seguro). Lo mejor de todo es que en 42 episodios que he visto hasta el día de hoy, solo 1 episodio puede ser considerado como “filler” así que esta serie es robusta, concreta y digna de una oportunidad por parte de los Otakus. No recomiendo que la vean en adult swim porque lo mas seguro la editaran y harán que pierda su esencia.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/08/07/recomendaciones-anime-vol-7-code-geass-lelouch-of-the-revolution/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>BioShock PS3 Trailer</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/08/07/bioshock-ps3-trailer/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/08/07/bioshock-ps3-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 12:59:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>-DS-</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<category><![CDATA[BioShock]]></category>

		<category><![CDATA[Juegos del año]]></category>

		<category><![CDATA[octubre]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1035</guid>
		<description><![CDATA[Es un port pero mientras más gente juegue BioShock mejor, uno de los mejores juegos de Xbox 360 del año pasado hace su debut en el PS3 este octubre.  (O soy yo o todos los juegos brutales salen en octubre?

 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es un port pero mientras más gente juegue BioShock mejor, uno de los mejores juegos de Xbox 360 del año pasado hace su debut en el PS3 este octubre.  (O soy yo o todos los juegos brutales salen en octubre?</p>
<p><center><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=793104&#038;downloadURL=http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/897/897074/BioShock_trailer_080608_flvlowwide.flv&#038;allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed></center></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/08/07/bioshock-ps3-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Por si no estabas al tanto</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/07/14/por-si-no-estabas-al-tanto/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/07/14/por-si-no-estabas-al-tanto/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 21:07:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie]]></category>

		<category><![CDATA[E3 2008]]></category>

		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>

		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Mario]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1028</guid>
		<description><![CDATA[
EMPIEZA HOY.
De hecho, ya empezaron los megatones en la conferencia de Microsoft! MS empezó hoy lunes a las 10:30y entre los bombazos que tiraron se encuentran los siguientes:

Fable 2 está completo y sale en Octubre. Multiplayer! Yesssssssssss&#8230;
Nuevo dashboard para el 360 con avatars tipo Mii donde puedes reunirte con tus amigos en cuartos y chatear [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/07/e3.png"><img class="alignnone size-full wp-image-1029" title="e3" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/07/e3.png" alt="" width="500" height="591" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong>EMPIEZA HOY.</strong></p>
<p>De hecho, ya empezaron los megatones en la conferencia de Microsoft! MS empezó hoy lunes a las 10:30y entre los bombazos que tiraron se encuentran los siguientes:</p>
<ul>
<li>Fable 2 está completo y sale en Octubre. Multiplayer! Yesssssssssss&#8230;</li>
<li>Nuevo dashboard para el 360 con avatars tipo Mii donde puedes reunirte con tus amigos en cuartos y chatear o mojonear por ahí. Se lo sacaron de la manga para humillar a Home con un guille.</li>
<li>Expansión para Portal exclusiva para el 360.</li>
<li>Integración de Netflix.</li>
<li>Banjo-Kazooie original viene para el XBLA</li>
<li>Guitar hero World Tour con más de 85 canciones.</li>
<li>Lips, un juego de Karaoke que detecta el movimiento de tus labios y acepta música de tu Zune o iPod</li>
<li>Rock Band 2 con música del disco nuevo de Guns &amp; Roses (Chinese Democracy), Bob Dylan, y AC/DC. Se podrán exportar canciones de Rock Band 1.</li>
<li>Infinite Undiscovery, de Square-Enix, tendrá exclusividad temporera en el 360. Sale en Septiembre 2.</li>
<li>Star Ocean 4 para primavera 2009</li>
</ul>
<p>Y el mejor megatón de todos, cortesía de Square-Enix:</p>
<ul>
<li>FINAL FANTASY 13 VIENE PARA EL 360!</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/07/megaton.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1030" title="megaton" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/07/megaton.jpg" alt="" width="500" height="382" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Mañana martes es la conferencia de Nintendo y se rumora de todo tipo de cosas, incluyendo un nuevo Zelda y más detalles sobre otro aditamento para el wiimote (otro más?!?!) que hace que el movimiento sea 1:1.</p>
<p style="text-align: left;">El miércoles es la conferencia de Sony, así que veremos cómo contrarrestan el cantazo de Square-Enix, entre otras cosas.</p>
<p style="text-align: left;">Si deseas discutir el E3 en más detalle,<a rel="nofollow" href="http://foro.wiisteria.com/viewtopic.php?f=6&amp;t=2623" target="_blank"> visita el Tema oficial de E3 2008 en nuestro foro.</a></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/07/14/por-si-no-estabas-al-tanto/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>El fin se acerca</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/06/28/el-fin-se-acerca/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/06/28/el-fin-se-acerca/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 00:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>

		<category><![CDATA[Diablo]]></category>

		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1026</guid>
		<description><![CDATA[
ARREPENTÍOS, INFIELES.
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/06/diablo-3-poster.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1027" title="diablo-3-poster" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/06/diablo-3-poster.jpg" alt="" width="500" height="605" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a rel="nofollow" title="DIABLO 3 official site" href="http://www.blizzard.com/diablo3/" target="_blank">ARREPENTÍOS, INFIELES</a>.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/06/28/el-fin-se-acerca/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Sega por fin se esfuerza por sacar a Sonic del mierdero</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/06/16/sega-por-fin-se-esfuerza-por-sacar-a-sonic-del-mierdero/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/06/16/sega-por-fin-se-esfuerza-por-sacar-a-sonic-del-mierdero/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 03:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Opinion]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Sega]]></category>

		<category><![CDATA[Sonic]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1023</guid>
		<description><![CDATA[No es por nada, pero el último video de gameplay de Sonic Unleashed, el próximo título de Sonic que saldrá en estas navidades, se va viendo cada vez más decente. Haz click en la imagen para ver el video, cortesía de IGN:

Comparado con el aborto que salió para las consolas next-gen en el 2006, las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">No es por nada, pero el último video de gameplay de <strong>Sonic Unleashed</strong>, el próximo título de Sonic que saldrá en estas navidades, se va viendo cada vez más decente. Haz click en la imagen para ver el video, cortesía de IGN:</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="nofollow" href="http://xbox360.ign.com/dor/objects/14242719/sonic-unleashed/videos/sonic_unleased_trailer_061608.html" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1024" title="sonic-unleashed-1" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/06/sonic-unleashed-1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Comparado con el aborto que salió para las consolas next-gen en el 2006, las mejoras en el gameplay son bastante notables. Aún cuando se siente que el juego va en rieles, tal como <strong>Sonic and the Secret Rings</strong> de Wii, y con el otro &#8220;pequeño detalle&#8221; de que no correrá a 60 frames por segundo, sinó a 30.</p>
<p>Las versiones de Wii y PS2 serán trabajadas por otros equipos, e incluirán versiones editadas o alternas de los niveles vistos en PS3 y 360. No suena nada alentador, pero por lo menos se molestaron en mirar en  la dirección del Wii. El de PS2 vendría siendo el bono sacado de las sobras (o al revés, ya que sabemos que la gran mayoría de los juegos de Wii son refritos del PS2, pero eso es un tema para otra discusión).</p>
<p>Ya yo estoy cansado de repetir &#8220;por favor Sega no la cagues&#8221; cada vez que sale un juego de Sonic, así que cuando salga éste voy a probarlo con las esperanzas BIEN bajas. Esperemos que me haga quedar mal y este en realidad sea el verdadero &#8220;comeback&#8221; de Sonic en la generación actual de consolas.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/06/16/sega-por-fin-se-esfuerza-por-sacar-a-sonic-del-mierdero/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Awesome Creed</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/05/23/awesome-creed/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/05/23/awesome-creed/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 14:21:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>-DS-</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

		<category><![CDATA[Wiisteria]]></category>

		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>

		<category><![CDATA[Parodia]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Youtube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1022</guid>
		<description><![CDATA[Esto es viejito pero lo acabo de ver y me sacó muchos LOL.

 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esto es viejito pero lo acabo de ver y me sacó muchos LOL.</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/ucNXFGWrl3w" width="425" height="355" wmode="transparent"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ucNXFGWrl3w" /></object></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/05/23/awesome-creed/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Porque tú lo querías: Sangre, sesos y vísceras en tu Wii</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/05/16/porque-tu-lo-querias-sangre-sesos-y-visceras-en-tu-wii/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/05/16/porque-tu-lo-querias-sangre-sesos-y-visceras-en-tu-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 19:58:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Japón]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1021</guid>
		<description><![CDATA[
Se trata de Madworld, la nueva producción del estudio independiente PlatinumGames Inc. Es completamente en blanco y negro, excepto por los chorros de sangre, que son en glorioso color rojo.
De más está decir que no es apto para casualitos.
Todavía no se saben muchos detalles sobre el juego, sólo que es un juego monocromático -mejor dicho, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=216782" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=216782" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Se trata de <strong>Madworld</strong>, la nueva producción del estudio independiente PlatinumGames Inc. Es completamente en blanco y negro, excepto por los chorros de sangre, que son en glorioso color rojo.</p>
<p>De más está decir que no es apto para casualitos.</p>
<p>Todavía no se saben muchos detalles sobre el juego, sólo que es un juego monocromático -mejor dicho, tricolor: negro blanco y MUCHO rojo- y es de acción en tercera persona.</p>
<p><strong>Madworld</strong> está pautado para la primavera del 2009.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/05/16/porque-tu-lo-querias-sangre-sesos-y-visceras-en-tu-wii/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevas imágenes de Banjo Kazooie 3!</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/05/12/nuevas-imagenes-de-banjo-kazooie-3/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/05/12/nuevas-imagenes-de-banjo-kazooie-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 07:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie]]></category>

		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1006</guid>
		<description><![CDATA[Clickea y babea:
  
  
Algo que aparentemente va a incluir el juego es la habilidad de coleccionar piezas para construir ciertos vehículos. Aquí están los planos, que seguramente necesitarás para construirlos:
  
  
Y aquí tenemos esos vehículos en acción.
  
 
A leguas se nota que es un producto de Rare, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Clickea y babea:</p>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1009" title="banjo-threeie-4" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1008" title="banjo-threeie-3" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1007" title="banjo-threeie-2" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1010" title="banjo-threeie-5" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-7.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1012" title="banjo-threeie-7" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-7-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-7.jpg"> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo_threeie-10.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1020" title="banjo_threeie-10" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo_threeie-10-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Algo que aparentemente va a incluir el juego es la habilidad de coleccionar piezas para construir ciertos vehículos. Aquí están los planos, que seguramente necesitarás para construirlos:</p>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-8.jpg"> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1014" title="banjo-vehicle-1" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1015" title="banjo-vehicle-2" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-6.jpg"></a></p>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-6.jpg"> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1016" title="banjo-vehicle-3" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-3.jpg"> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1017" title="banjo-vehicle-4" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Y aquí tenemos esos vehículos en acción.</p>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-vehicle-4.jpg"></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-8.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1013" title="banjo-threeie-8" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-8-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo_threeie-1.jpg"> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo_threeie-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1018" title="banjo_threeie-1" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo_threeie-1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-8.jpg"> </a></p>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo_threeie-9.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1019" title="banjo_threeie-9" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo_threeie-9-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo_threeie-9.jpg"> </a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-6.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1011" title="banjo-threeie-6" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/05/banjo-threeie-6-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>A leguas se nota que es un producto de Rare, ya que tiene un parecido increíble con <strong>Kameo</strong> y <strong>Viva Piñata</strong>. Lo cual no está nada mal, ambos juegos aún poseen de las mejores gráficas vistas en el 360. Después de ver toda ésta ráfaga de fotos, especialmente los vehículos, surgen muchas dudas como: &#8220;<em>Qué carajo es ésto, Banjo Kart?</em>&#8221; o &#8220;<em>Harán los vehículos que el género del juego cambie de &#8216;platformer&#8217; a &#8216;racer&#8217;?</em>&#8221; &#8220;Habrá multiplayer?&#8221; &#8220;<em>Donde coño está mi Killer Instinct 3, Rare</em>?&#8221; y otras más. En realidad la verdadera pregunta que hay que hacerle a Rare es la siguiente:</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://foro.wiisteria.com/images/smilies/hulk-gah.gif" alt="" width="145" height="186" /></p>
<h1 style="text-align: center;">CUÁNDO DIABLOS SALE?!</h1>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/05/12/nuevas-imagenes-de-banjo-kazooie-3/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Cliffy B. nos enseña su nuevo peinado. Ah! y también un video de Gears of War 2</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/05/10/cliffy-b-nos-ensena-su-nuevo-peinado-ah-y-tambien-un-video-de-gears-of-war-2/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/05/10/cliffy-b-nos-ensena-su-nuevo-peinado-ah-y-tambien-un-video-de-gears-of-war-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 07:24:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>

		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1005</guid>
		<description><![CDATA[Siete meses antes de que lo veamos en las tiendas, Cliff Blezsinsky, o &#8220;Cliffy B&#8221;, o &#8220;pendejo narcisista&#8221;, como se le conoce en el ambiente de los videojuegos, nos enseña un pequeño preview de uno de los niveles de Gears of War 2, para calmar las ansias de los fanáticos de la primera parte que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siete meses antes de que lo veamos en las tiendas, Cliff Blezsinsky, o &#8220;Cliffy B&#8221;, o &#8220;pendejo narcisista&#8221;, como se le conoce en el ambiente de los videojuegos, nos enseña un pequeño preview de uno de los niveles de Gears of War 2, para calmar las ansias de los fanáticos de la primera parte que no se conforman con fotitos y ya están al borde del colapso esperando noticias de su shooter favorito. A todos esos neuróticos, aquí está su Valium. Piropos/insultos a Cliffy B por favor al final del video.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="319" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gamevideos6" /><param name="align" value="middle" /><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" /><param name="src" value="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18698%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><embed id="gamevideos6" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="http://www.gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D18698%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" menu="true" bgcolor="#000000" devicefont="false" wmode="window" scale="showall" loop="true" play="true" quality="high" align="middle"></embed></object></p>
<p>Como dice al final, <em>Bigger, better, BADASS</em>. No hay nada como coger a un locust de escudo humano y luego escocotarlo por un barranco. <em>Fun for the whole family!</em></p>
<p>Los visuales se ven un poco iguales a la primera parte pero no vamos a juzgarlos con un videíto de cuatro pulgadas de ancho, además de que GOW1 tenía gráficas espectaculares de por sí. Ahora sí, el nivel se ve caótico y más abierto y las batallas parecen ser más salvajes. Si combinan eso con un multiplayer variado y mejorado, ya sabrán quien reinará en Xbox en navidades, reyes y hasta San Valentín.</p>
<p>El juego sale en <strong>noviembre</strong>, y conociendo a los fanáticos hardcore de éste juego ya deben tener la preventa hecha desde que anunciaron la secuela.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/05/10/cliffy-b-nos-ensena-su-nuevo-peinado-ah-y-tambien-un-video-de-gears-of-war-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ah mira es el nuevo Mortal Komba&#8211;¡¿QUE CARAJO ES ESTO?!</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/04/18/ah-mira-es-el-nuevo-mortal-komba-%c2%a1%c2%bfque-carajo-es-esto/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/04/18/ah-mira-es-el-nuevo-mortal-komba-%c2%a1%c2%bfque-carajo-es-esto/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 02:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1003</guid>
		<description><![CDATA[
No, no están alucinando. Es Sub Zero versus&#8230; BATMAN!!! FRIKIN BATMAN!!!!

WHAT THE FUCK
Hoy fue el Midway Gamers Day, en donde Midway reveló el lineup de sus próximos juegos, entre los que se encontraba la revelación de la próxima encarnación de la franquicia Mortal Kombat, más específicamente Mortal Kombat 8. Pero lo que vieron los reporteros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1004" title="sub-zero-vs-batman" src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/04/sub-zero-vs-batman-300x236.jpg" alt="" width="300" height="236" /></p>
<p style="text-align: left;">No, no están alucinando. Es Sub Zero versus&#8230; BATMAN!!! FRIKIN BATMAN!!!!</p>
<p style="text-align: center;">
<h1 style="text-align: center;">WHAT THE FUCK</h1>
<p>Hoy fue el Midway Gamers Day, en donde Midway reveló el lineup de sus próximos juegos, entre los que se encontraba la revelación de la próxima encarnación de la franquicia Mortal Kombat, más específicamente Mortal Kombat 8. Pero lo que vieron los reporteros fue algo que les voló la cabeza.</p>
<p>Aparentemente Midway pretende unir las franquicias de Mortal Kombat y el mundo de DC Comics para crear <a rel="nofollow" href="http://worldscollide.com/"><strong>Mortal Kombat Vs. DC Universe</strong></a>, lo que se supone sea Mortal Kombat 8 pero ahora es un &#8220;crossover game&#8221;.</p>
<p>Lo que todo el mundo se estará preguntando es &#8220;hay fatalities?&#8221; Bueno, ustedes creen que es posible arrancarle la espina dorsal a Superman?</p>
<p>Exacto. No van a haber los fatalities sangrientos de siempre, solo unos &#8220;finishing moves&#8221; que liquidarán a tu contrincante, pero no lo picará en pedazos o lo incinerará o lo bañará en ácido. Estoy seguro que mucha gente ya lo estará calificando de porquería por éste simple hecho, pero démosle el beneficio de la duda. Aparentemente los creadores están rehaciendo el sistema de combate &#8220;from scratch&#8221;, para hacer que el foco del juego sea la técnica y no el sangrero por el que se conoce a Mortal Kombat. Me gustaría ver eso hecho realidad, ya que MK siempre ha tenido un sistema bastante pendejo de hacer combos, marcando los botones en secuencia exacta como si fuera un número de celular, sin dar break a hacer &#8220;custom combos&#8221;.</p>
<p>Bueno, me imagino que la foto de arriba no les es suficiente para confirmar ésta noticia tan extraña y sorprendentemente excitante, así que <a rel="nofollow" href="http://www.gamesradar.com/xbox360/xbox-360/news/mortal-kombat-vs-dc-universe-first-trailer/a-200804189373994062/g-20060321132945404017" target="_blank">PRESIONA AQUÍ PARA VER EL TRAILER DE MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE</a>.</p>
<p>Si quieres ir al site oficial y confirmar que ésto no es una broma de &#8220;april fools&#8221; asquerosamente tardía, <a rel="nofollow" href="http://worldscollide.com/" target="_blank">HAZ CLICK AQUÍ</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://foro.wiisteria.com/images/smilies/ken-cmere.gif" alt="" /> <img class="alignnone" src="http://foro.wiisteria.com/images/smilies/scorpion.gif" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Echa pa&#8217; acá bacalao&#8221;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em>&#8220;Lo siento Ken, tengo gente más importante que descabronar&#8221;</em></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/04/18/ah-mira-es-el-nuevo-mortal-komba-%c2%a1%c2%bfque-carajo-es-esto/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Alucard&#8217;s Reviews: Baroque (Wii Version)</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/04/15/alucards-reviews-baroque-wii-version/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/04/15/alucards-reviews-baroque-wii-version/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 15:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlucardX</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Opinion]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Wiisteria]]></category>

		<category><![CDATA[angeles]]></category>

		<category><![CDATA[angels]]></category>

		<category><![CDATA[atlus]]></category>

		<category><![CDATA[baroque]]></category>

		<category><![CDATA[death]]></category>

		<category><![CDATA[goth]]></category>

		<category><![CDATA[gothic]]></category>

		<category><![CDATA[muerte]]></category>

		<category><![CDATA[nerve]]></category>

		<category><![CDATA[rpg]]></category>

		<category><![CDATA[sting]]></category>

		<category><![CDATA[tower]]></category>

		<category><![CDATA[twisted]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=1002</guid>
		<description><![CDATA[Hoy en Alucard’s reviews tenemos lo que se puede decir, es el juego mas tradicional/hardcore/old school que hemos podido ver para alguna de las consolas de esta generación. Claro esta les advierto, este juego no es apto para casualitos (aunque pueden tratar su suerte y puede que les guste). Este juego se llama Baroque.

Baroque
Genero: Action [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy en Alucard’s reviews tenemos lo que se puede decir, es el juego mas tradicional/hardcore/old school que hemos podido ver para alguna de las consolas de esta generación. Claro esta les advierto, este juego no es apto para casualitos (aunque pueden tratar su suerte y puede que les guste). Este juego se llama Baroque.</p>
<p><img src='http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/BaroqueBoxArt.jpg' alt='Baroque Box Art' class='alignnone' /></p>
<p>Baroque<br />
Genero: Action Rpg (Horror/Sci-Fi)<br />
Creadora: Sting<br />
Publicadora: Atlus<br />
Consolas: Wii, Ps2<br />
Precio: $39.99</p>
<p>Graficas (0.6 / 1)</p>
<p>Las graficas del juego son comunes y básicas (nada next generation) pero hacen su trabajo en presentar este mundo oscuro y gótico de Baroque. El único problema que veo es que en todo el juego se ve un “grain filter” en las graficas que hace que todo se vea un poco borroso. Tal vez esto lo hicieron para intensificar la rareza en el atmósfera del mundo de Baroque, pero a su vez esto hiere las graficas del juego. Me di cuenta de esto ya que en algunas escenas este filtro se va por algunos segundos y las graficas se ven muy chéveres.  Debieron haber incluido una opción para quitar el grain filter.</p>
<p><img src='http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/pic1.jpg' alt='Ay la llorona! Ah no perdon es el espiritu que quiere que le ayude' class='alignleft' /><br />
<em>Ay la llorona! Ah no perdon, es el espiritu que quiere que le ayude&#8230;</em></p>
<p>Sonido (1 / 1)</p>
<p>El sonido corre fluido y sin fallas. La música  góticamente inspirada nos trae melodías sinfónicas mezcladas con techno, cosa que le va muy bien a la atmósfera del juego. Cada piso del “nerve tower” tiene una melodía diferente aunque ya cuando vamos avanzando en los pisos más profundos algunas melodías se repiten, pero esto no causa ningún problema. </p>
<p><img src='http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/pic2.jpg' alt='Sinceramente el tipo no me inspira confianza' class='alignleft' /><br />
<em>Sinceramente el tipo no me inspira confianza</em></p>
<p>Control (1 / 1)</p>
<p>El control en la versión para Wii es sencillo y sin “gimmicks” usas botones para atacar y el nunchuck para moverte, incluso puedes usar el Wii classic control si no quieres usar la combinación Wiimote + Nunchuck. El único movimiento que hace “motion sensor” es el ataque fuerte que es igual que como atacabas en Legend of Zelda: Twilight Princess lo cual no presenta ningún inconveniente.</p>
<p><img src='http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/pic3.jpg' alt='Personas de carne y hueso torturadas en estas mini prisiones por una eternidad, es mejor liberarlos de su agonia.' class='alignleft' /><br />
<em>Personas de carne y hueso torturadas en estas mini prisiones por una eternidad, es mejor liberarlos de su agonia&#8230;</em></p>
<p>Historia (1 / 1)</p>
<p>La historia de este juego es lo que lo hace tan interesante. El personaje principal (al cual le puedes poner el nombre que desees) despierta en este pueblito distorsionado lleno de gente rara. Entonces se te aparece un arcángel que te culpa por el estado actual del mundo y te dice que tienes que hacer penitencia y buscar absolución a tu pecado mortal, dirigiéndote hacia el “Nerve Tower”. El nerve tower es eso mismo, una torre que se levanta en el horizonte (que parece un laboratorio) donde en vez de subir tienes a bajar hasta el piso mas bajo. El arcángel procede a darte un rifle futuristico que el llama el “Angelic Rifle” y te dice que tu misión es ir al piso mas bajo de la torre y “purificar” (o mas bien matar) al dios que se volvió loco (mas bien la diosa porque tiene aspecto y voz de mujer). Al adentrarte en la torre descubres que hay mas entes distorsionados dentro de esta y muchos de ellos te dicen cosas que no pareces comprender. Al llegar al piso mas bajo te encuentras con la diosa y tienes la opción de purificarla o sucumbir a ella. No voy a decir lo que pasa según la decisión que tomes pero en cualquiera de los dos escenarios mueres y resucitas en el pueblito como si nada hubiese pasado. Lo único que ahora cambian muchos detalles y los  personajes que viven en ese pueblo atormentado te dirán cosas nuevas incluso te pedirán favores. La torre también cambia con sus personajes, cuartos, enemigos, eventos etc. Aquí vemos que el principio básico es tratar de resolver el misterio muriendo y muriendo repitiendo tu “misión” hasta que hagas lo que tienes que hacer y consigas tu salvación. Cosa que tendrás que ir descifrando poco a poco. </p>
<p>Implementación (1 / 1)</p>
<p>La implementación es buenísima aunque les advierto que es bien hardcore. Cada vez que mueres, al resucitar regresas al lv 1 y pierdes todos tus ítems y equipaje. La única forma de mantener equipo es guardándolo en unos puntos especiales en algunos sitios de la torre donde los ítems son enviados a uno de los personajes del pueblo que se dedica a guardar cosas. Esto te obliga a usar estrategia e ir guardando esos ítems raros para siempre tenerlos disponibles en caso de necesidad. He leído que muchos jugadores hacen unos builds de armas, armadura y demás cosas que se convierten en “killing machines”  y no hay demonio (o meta being como se llaman en Baroque los enemigos) que pueda con ellos. Al principio solo cuentas con 5 espacios para guardar cosas. Estos espacios se aumentan enseñándole ítems nuevos al personaje por ejemplo 10 items y luego 25 items para seguir subiendo la capacidad de almacenamiento de cosas hasta 50 que es el máximo. Las peleas en Baroque son estilo Phantasy Star Online ósea action, donde corres por ahí matando meta beings, resolviendo enigmas de los personajes que viven dentro de la torre y sobreviviendo hasta el piso mas bajo donde te espera la diosa.  Además de armaduras y armas puedes equiparte muchas otras cosas como alas falsas que te suben los stats o te hacen diversos efectos o parásitos que tienen efectos especiales en tu personaje los cuales puedes combinar para hacer buenos builds y no pueden faltar los brands que son como marcas de quemadura (como le hacen al ganado) que tienen diferentes efectos permanentes (mientras estés en la torre) en tu personaje.</p>
<p><img src='http://i4.photobucket.com/albums/y124/OrpheusX/Wiisteria%20blogs/pic4.jpg' alt='Muere muere muere! Dejame pasar cara fea!!!' class='alignleft' /><br />
<em>Muere muere!!!!!</em></p>
<p>Comentarios Finales:<br />
Puntuación Final: (4.6 / 5)</p>
<p>No hay nada más que hablar, Baroque es un juegazo para todo aquel que se disfruta una historia intrigante y oscura en un mundo gótico y distorsionado donde con mucha paciencia tienes que ir descifrando los misterios, además de que es un buen reto para los amantes de los action rpg y los dungeon crawlers. Termino advirtiéndoles (si, otra vez) que esto es una experiencia 100% hardcore ya que esto es un remake de un juego de Sega Saturn y Play Station que salio en los 90s y ha sido rediseñado completo. Este juego mantiene por completo la esencia de la época donde los juegos eran más un reto que una entretención casual. No esperen nada “next generation” aquí pero si esperen originalidad al máximo y una historia que te puede mantener ahí pegado tratando de descifrar que en realidad esta pasando mientras desarrollas un personaje difícil de matar en combate y te mueves a través de los pisos del nerve tower buscando respuestas. Hardcore gamers por fin tenemos un core game para Wii en nuestras manos jejeje.    </p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/04/15/alucards-reviews-baroque-wii-version/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Los &#8220;gamer&#8217;s de Wii no son mudos!</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/04/01/los-gamers-de-wii-no-son-mudos/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/04/01/los-gamers-de-wii-no-son-mudos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 16:29:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Opinion]]></category>

		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[WiFi]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=999</guid>
		<description><![CDATA[
En los juegos de hoy día, como toda persona que juega “online” sabe, nosotros nos comunicamos por voz y no presionando botones y texto. Pues por favor, no nos hagan tomar un paso hacia detrás mientras tomamos un paso hacia adelante. Nintendo ya tiene un “headset” y micrófono para su consola portátil. ¿Donde esta el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/03/sewed_mouth.jpg" alt="Sewed Mouth" /></p>
<p>En los juegos de hoy día, como toda persona que juega “online” sabe, nosotros nos comunicamos por voz y no presionando botones y texto. Pues por favor, no nos hagan tomar un paso hacia detrás mientras tomamos un paso hacia adelante. Nintendo ya tiene un “headset” y micrófono para su consola portátil. ¿Donde esta el equivalente para el Wii?</p>
<p>A pesar de unos problemitas con la conección inicialmente, yo estuve satisfecho con el modo “online” de Mario Strikers Charged. El lag casi ni se sentía, lo cual fue bastante sorprendente para mí. No me agrada mucho el sistema de los “friend codes” porque complica el proceso de conectarte con tus amigos, característica que prácticamente contradice todo lo que el Wii representa: simplicidad y facilidad de uso. Ahora, después de haber intercambiado códigos con un amigo, nosotros logramos rápidamente configurar una partida “online”. Jugamos por un tiempo sin ningún problema y cuando la partida terminó, regresamos al interfaz del “Wi-Fi Connection”, donde podíamos configurar otra posible partida. Entonces suena mi teléfono.</p>
<p><span id="more-2214"></span> El: “Oye, eso estuvo cool!”</p>
<p>Yo: “Este juego esta brutal! ¿Vamos para otro round?”</p>
<p>El: “Segurrrrrro!”</p>
<p>Yo: “Pues dale, no enganches a lo que pongo los “settings”. ¿Qué nivel quieres?”</p>
<p>¿Entienden lo que digo?</p>
<p>Yo no estoy pidiendo un milagro. Los “gamers” han estado usando “headsets” para comunicarse con voz desde hace años. Si juegas “online” en el Xbox 360 mucho, lo más probable es que lo haces con el “headset” puesto. Hasta lo puedes hacer en el PlayStation 2 y de hecho, en el PSP. Si todos esos ejemplos no son suficientes, que tal el DS, la propia consola portátil de Nintendo. Eso es así, Pokemon Diamond y Pearl son completamente compatibles con el “headset” del DS que ya esta disponible, el cual se conecta directamente a la consola y permite comunicación en las partidas “online”. Lo he probado varias veces y funciona a perfección.</p>
<p>Hasta ahora, varios juegos “online” han pasado sin la capacidad de “voice chat”, incluyendo juegos third-party. Yo había jugado Medal of Honor Heroes 2, el cual permite 32 jugadores a la misma vez y corre rápidamente. El juego es buenísimo, pero durante las partidas “online”, no hay una manera rápida de comunicarte con tus amigos, o hasta, si eres ese tipo de jugador, hablarles basura a tus enemigos. Tienes que enviar mensajes a través de un teclado virtual, lo que no es buena idea en medio de una batalla.</p>
<p>Me recuerda los tiempos del Dreamcast. Para ese tiempo, tenías que usar el teclado del sistema para enviar mensajes, o si no te quedabas mudo. Puedo recordar que cuando hacia un “touchdown”, la única manera que podía comunicar frustración era apretar el botón de pausa repetidamente. En el Wii, ni eso puedes hacer.</p>
<p>Francamente, el hecho de que Nintendo no ha prometido, ni por lo menos ha comentado, un posible “headset” o “online voice chat” me tiene sorprendido, especialmente ya que ambas cosas están disponibles para el DS. No creo que haya algo que le este impidiendo a Nintendo crear un “headset”.</p>
<p>Hay que recordar que el Wii tiene dos entradas de USB y compañías como EA ya han creado un micrófono para USB. Entonces, ¿Qué esta deteniendo a alguna compañía “third party” (o Nintendo) a soltar un juego “online” con un “headset” USB inalámbrico? La base se conectaría a una de las entradas USB del Wii y ya estarías “chateando”. El precio quizás sea una desventaja. Entrar un pedazo de “hardware” con un juego siempre sale más caro, pero en el peor caso, los desarrolladores podrían permitir el uso de un “headset” en los juegos, y luego los consumidores son los que decidirían que headset prefieren. Al menos sería una opción para aquellos que desean tenerlo.</p>
<p>Pero eso no es la única solución. No es un secreto el hecho de que el Wii y el Wiimote interactúan uno al otro con tecnología “Bluetooth”. Sabemos que 4 Wiimotes pueden comunicarse simultáneamente con la consola en juegos multi-jugadores. Entonces porque no podemos cojer un “Bluetooth headset” y usarlo para comunicarnos con amigos en juegos “online”? Otra alternativa seria un “headset” que se pudiera conectar en la parte de abajo del Wiimote, que también tenga una entrada para conectar un nunchuck. Seria fácil y barato.</p>
<p>Indudablemente, todos deseabamos “voice chat” en Super Smash Bros. Brawl. Cuando lo habían revelado, Satoru Iwata prometio que tendría un modo multi-jugador “online”. Todos los juegos de Smash Bros. han sido populares como una tremenda experiencia multi-jugadora. Te sientas con tus amigos y le entras a golpes con tu personaje favorito, mientras la habitación se llena de risa y gritos, y eso es parte de lo que hace esa serie tan divertida. Ahora toda interaccián esta ausente en el modo “online”. ¿Que tal cuando salga Animal Crossing y Mario Kart?</p>
<p>Eventualmente, Nintendo tendrá que reconocer que los “gamers” de Wii no son mudos. ¿Por que Nintendo no le provee a su audiencia algo que se ha estado usando en consolas caseras desde hace varios años?</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/04/01/los-gamers-de-wii-no-son-mudos/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>¿Hello? ¿Hay alguien en casa?</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/03/17/%c2%bfhello-%c2%bfhay-alguien-en-casa/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/03/17/%c2%bfhello-%c2%bfhay-alguien-en-casa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 16:37:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Opinion]]></category>

		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[WiFi]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Wiisteria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2008/03/17/%c2%bfhello-%c2%bfhay-alguien-en-casa/</guid>
		<description><![CDATA[Me imagino que no, considerando que todo el mundo todav&#237;a est&#225; jugando ese jueguito que est&#225; ah&#237; en la esquina. 
Smash lleg&#243; y arras&#243;, y no pudo haber llegado en un mejor momento, ya que la cantidad de gente que va a postponer el viajecito a la playa por quedarse en sus casas con un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.wiisteria.com/caratulas/ssbb.jpg" border="0" alt="Smash bros brawl!" title="Smash bros brawl!" width="100" height="141" align="right" style="width: 100px; height: 141px" />Me imagino que no, considerando que todo el mundo todav&iacute;a est&aacute; jugando ese jueguito que est&aacute; ah&iacute; en la esquina. </p>
<p>Smash lleg&oacute; y arras&oacute;, y no pudo haber llegado en un mejor momento, ya que la cantidad de gente que va a postponer el viajecito a la playa por quedarse en sus casas con un padrino, una bolsa de Cheetos y&nbsp;Brawl va a ser descomunal. </p>
<p>Pero &eacute;sto ser&aacute; un arma de doble filo. Vamos a ser francos. La infraestructura online de Smash es una soberana <em>MIERDA</em>. Est&aacute; bien que cuando todos tienen una buena conecci&oacute;n y no hay lag, los juegos corren a la perfecci&oacute;n, a&uacute;n con cuatro personas,&nbsp;y he sido testigo de &eacute;sto. Pero cuando el Nintendo WFC dice &quot;a joder&quot;, no hay diablo que se pueda conectar a jugar, ni tan s&oacute;lo con los amigos locales, aunque sea vecino tuyo. No solo eso, la presencia de lag siempre estar&aacute; a la merced del jugador con la conecci&oacute;n m&aacute;s porquer&iacute;a, as&iacute; que si tu proveedor de internet es un tierra (&iexcl;Hola Choice!) ser&aacute;s visto como veneno para tus panas y te van a evadir como la plaga negra (<a rel="nofollow" href="http://foro.wiisteria.com/viewtopic.php?f=7&amp;t=2156&amp;p=28644&amp;hilit=lag#p28644" target="_blank">Para leer una explicaci&oacute;n m&aacute;s o menos coherente del porqu&eacute; del lag, chequea &eacute;ste post en nuestro foro</a>).</p>
<p>A pesar de que a veces la conecci&oacute;n del Wii (y del WiFi de Nintendo en general) es una nube negra, los <em>pros</em>&nbsp;que tiene&nbsp;Smash&nbsp;aplastan los <em>contras</em> como Mario apachurra un sucio hongo. El juego es ADICTIVO a&uacute;n sin conectarte al internet. La inclusi&oacute;n de un &quot;sidescroller&quot; que para colmo tambi&eacute;n te ayuda a sacar la mayor&iacute;a de los personajes secretos fue lo mejor que han hecho desde la creaci&oacute;n de la franquicia, junto con los otros bonos, que no vale la pena mencionar ya que imagino que la mayor&iacute;a de ustedes ha entrado en cada recoveco del juego.</p>
<p>En Wiisteria tambi&eacute;n estamos organizando un torneo &quot;intra-foro&quot; (<a rel="nofollow" href="http://foro.wiisteria.com/viewtopic.php?f=2&amp;t=2324&amp;start=0" target="_blank" title="Torneo en wiisteria de smash bros brawl">M&aacute;s detalles aqu&iacute;</a>), en el cual ofreceremos como premios juegos del Virtual Console, &quot;custom ranks&quot; en el foro, y por supuesto, el poder y la gloria de ser el campe&oacute;n (que cheesy se oy&oacute; eso&#8230;) </p>
<p>Qui&eacute;n sabe, si &eacute;ste mini-torneo es un palo, en el futuro podremos expandir la cantidad de participantes y ser capaces de ofrecer premios m&aacute;s sustanciales. Pero c&oacute;janlo con calma, Smash apenas acaba de salir.</p>
<p>Bueno, los dejo para que sigan jugando, los veo en Smash (si el WiFi me deja).</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/03/17/%c2%bfhello-%c2%bfhay-alguien-en-casa/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Justas LAI 2008: Jangueo, joda y&#8230; ¡¿videojuegos?!</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/03/06/justas-lai-2008-jangueo-joda-y-%c2%a1%c2%bfvideojuegos/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/03/06/justas-lai-2008-jangueo-joda-y-%c2%a1%c2%bfvideojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 03:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[PRAG]]></category>

		<category><![CDATA[Press Start]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Burger King]]></category>

		<category><![CDATA[gamers]]></category>

		<category><![CDATA[Justas LAI 2008]]></category>

		<category><![CDATA[Puerto Rico]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2008/03/06/justas-lai-2008-jangueo-joda-y-%c2%a1%c2%bfvideojuegos/</guid>
		<description><![CDATA[Así como lo oyes. Aquí tienes un comunicado de HamboPR, directito desde la página oficial de PRAG, haciendo el anuncio oficial que revolucionará las justas el próximo abril:



PRAG se apunta un logro atlético
Autor: HamboPR
www.pragpr.com
El gaming llegará a las Olimpiadas, se está viendo por ESPN y en Puerto Rico no nos quedamos atrás porque gracias a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Así como lo oyes. Aquí tienes un comunicado de HamboPR, directito desde la página oficial de <strong>PRAG</strong>, haciendo el anuncio oficial que revolucionará las justas el próximo abril:</p>
<p align="center"><span class="normalbold"></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/03/prag_justas.jpg" alt="prag en las justas" border="0" /></p>
<p></span></p>
<h1 align="left">PRAG se apunta un logro atlético</h1>
<p>Autor: <strong>HamboPR</strong></p>
<p><a rel="nofollow" href="http://www.pragpr.com/site/Default.aspx?tabid=36&amp;ctl=Details&amp;mid=442&amp;ItemID=68">www.pragpr.com</a></p>
<p><em><strong><span class="normalbold">El <em>gaming</em> llegará a las Olimpiadas, se está viendo por ESPN y en Puerto Rico no nos quedamos atrás porque gracias a Burger King… VAMOS PA’ LAS JUSTAS!!!!!</p>
<p></span></strong></em></p>
<p><span class="normal"><em>Nos reunimos con Burger King para hablarles sobre el deseo de que PRAG se mueva en las Justas de la LAI y ellos no lo pensaron dos veces.  Cogieron el teléfono, llamaron a Joaquín Porrata, productor de Las Justas, y coordinaron una reunion con todas las partes.  </em></p>
<p><em> El lunes pasado (3 de marzo) nos sentamos a discutir las posibilidades de que en el futuro, el deporte virtual del gaming este dentro de las competencias ínter universitarias de Las Justas de la LAI.  Obviamente, como todo hay un proceso y una logística que trabajar, no es así de fácil.  Pero sin embargo nos dieron el OK para participar durante Las Justas a manera de exhibición.</em></p>
<p><em> Rápidamente nuestro auspiciador principal, Burger King, movilizó su equipo de producción para hacer un montaje al estilo BK Gaming Tour pero special edition, los juegos que se jugarán allí serán&#8211;</em></p>
<p>Aaaaaah, no crean que les vamos a dar toda la info aquí de un cantazo. ¿Quieren saber más detalles? <a rel="nofollow" href="http://www.pragpr.com/site/Default.aspx?tabid=36&amp;ctl=Details&amp;mid=442&amp;ItemID=68" title="PRAG">Sigan éste link y vayan a PRAG para leer el artículo completo con toda la información que ha salido hasta el momento</a>. Y de paso, aprovecha e inscríbete a la liga oficial de Gamers de Puerto Rico si no lo has hecho.</p>
<p></span></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/03/06/justas-lai-2008-jangueo-joda-y-%c2%a1%c2%bfvideojuegos/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Primeros detalles de The Legend of Zelda 2009</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/02/20/primeros-detalles-de-the-legend-of-zelda-2009/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/02/20/primeros-detalles-de-the-legend-of-zelda-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 12:18:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>King Griso</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Zelda]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2008/02/20/primeros-detalles-de-the-legend-of-zelda-2009/</guid>
		<description><![CDATA[Retro Studios podr&#237;a desarrollar la pr&#243;xima entrega de esta emblem&#225;tica saga.  
Seg&#250;n revelan varios medios informativos como Famitsu, Degenki entre otros, The Legend of Zelda 2009, la pr&#243;xima entrega de esta emblem&#225;tica saga, ha comenzado finalmente su desarrollo en pleno, donde el propio Shigeru Miyamoto regresa a la palestra p&#250;blica confirmando su participaci&#243;n completa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Retro Studios podr&iacute;a desarrollar la pr&oacute;xima entrega de esta emblem&aacute;tica saga.</em><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/link.jpg" border="0" alt="link.jpg" align="right" />  </p>
<p>Seg&uacute;n revelan varios medios informativos como Famitsu, Degenki entre otros, The Legend of Zelda 2009, la pr&oacute;xima entrega de esta emblem&aacute;tica saga, ha comenzado finalmente su desarrollo en pleno, donde el propio Shigeru Miyamoto regresa a la palestra p&uacute;blica confirmando su participaci&oacute;n completa e inmersiva en la concepci&oacute;n de este proyecto.  </p>
<p>Es escasa la informaci&oacute;n que se filtra con relaci&oacute;n a &eacute;sto, donde se afirma que a&uacute;n Nintendo no ha decidido qu&eacute; estudio interno estar&iacute;a a cargo de desarrollar la nueva promesa de Wii para el 2009. Los rumores apuntan a que Retro Studios podr&iacute;a ser el elegido de Miyamoto, quien ha confirmado en much&iacute;simas ocasiones, que ellos son el equipo de trabajo de su predilecci&oacute;n en toda el plantel de la centenaria empresa.  </p>
<p>No es la primera ocasi&oacute;n que Miyamoto vanagloria a Retro Studios por su labor como desarrolladora de software. Luego de relegar totalmente el cambio de perspectiva en la saga Metroid, y tras rumorearse que hab&iacute;an retomado el proyecto Raven cancelado en Gamecube, ahora crece la idea de que puedan estar embarcado en esta financiaci&oacute;n de gran envergadura, donde a priori, Retro Studios se convirti&oacute; en la empresa del 2002.  </p>
<p>The Legend of Zelda 2009 ser&aacute; el cambio definitivo de la saga a partir del momento. Por esta raz&oacute;n, Shigeru Miyamoto se ha encargado del desarrollo del mismo, y teniendo en cuenta la desintoxicaci&oacute;n que quiera hacerle el creador a los estudios originales en Jap&oacute;n, la empresa podr&iacute;a optar por darle ese toque occidental con una entidad que augura desarrollar el &quot;spin-off&quot; que Nintendo desea.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/02/20/primeros-detalles-de-the-legend-of-zelda-2009/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Se jodió World of Warcraft: llegó el MMO que revolucionará el género</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/02/14/se-jodio-world-of-warcraft-llego-el-mmo-que-revolucionara-el-genero/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/02/14/se-jodio-world-of-warcraft-llego-el-mmo-que-revolucionara-el-genero/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 21:40:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[MMO]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[PC]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2008/02/14/se-jodio-world-of-warcraft-llego-el-mmo-que-revolucionara-el-genero/</guid>
		<description><![CDATA[Y se trata nada m&#225;s y nada menos que de:&#160; 
&#160;

&#160;
HELLO KITTY ONLINE
Catalogado por IGN, Gamespot, Gamepro y Wiisteria Magazine&#169; como el juego del milenio, H.K.O. cuenta la sangrienta historia de una ni&#241;a humana, arrojada por accidente a un horrendo campo de batalla ba&#241;ado en color pastel, producto de la sangre y v&#237;sceras desparramadas por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left">Y se trata nada m&aacute;s y nada menos que de:&nbsp; </p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/hello-kitty-online-logo.jpg" border="0" alt="hello-kitty-online-logo.jpg" width="450" height="262" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<h1 align="center"><a rel="nofollow" href="http://www.hellokittyonline.com/us/" target="_blank">HELLO KITTY ONLINE</a></h1>
<p>Catalogado por IGN, Gamespot, Gamepro y Wiisteria Magazine&copy; como el juego del milenio, <strong>H.K.O.</strong> cuenta la sangrienta historia de una ni&ntilde;a humana, arrojada por accidente a un horrendo campo de batalla ba&ntilde;ado en color pastel, producto de la sangre y v&iacute;sceras desparramadas por la guerra interminable entre facciones militares de mu&ntilde;ecos de peluche que hablan.&nbsp; </p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/kitty3.jpg" border="0" alt="kitty3.jpg" title="kitty3.jpg" width="450" height="313" style="width: 450px; height: 313px" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>T&uacute; asumes el papel de esa ni&ntilde;a, y en el medio de este conflicto se encuentra la salvaje y viciosa subcomandante Kitty, l&iacute;der de una facci&oacute;n de mam&iacute;feros sanguinarios que no parar&aacute;n hasta ver la erradicaci&oacute;n de todo ser vivo que no se rinda ante su reino de oscuridad, terror y golosinas azucaradas. </p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/kitty1.jpg" border="0" alt="kitty1.jpg" title="kitty1.jpg" width="450" height="313" style="width: 450px; height: 313px" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;Tu misi&oacute;n es ayudar a las fuerzas opositoras a contrarrestar el empuje de las tropas de Kitty, las cuales llevan devastaci&oacute;n, miseria y <em>diabetes</em> dondequiera que aterrizan. Entre tu arsenal para combatir contar&aacute;s con rifles de plasma, sables con sierra el&eacute;ctrica integrada, y paletas gigantes de strawberry. </p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/kitty2.jpg" border="0" alt="kitty2.jpg" title="kitty2.jpg" width="450" height="313" style="width: 450px; height: 313px" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;Todav&iacute;a el juego est&aacute; en periodo Beta cerrado, solamente un pu&ntilde;ado de personas tendr&aacute;n acceso al mundo desolado y sin misericordia de Hello Kitty Online, as&iacute; que <a rel="nofollow" href="http://www.hellokittyonline.com/us/index.php?c=&amp;s=">puedes visitar la p&aacute;gina oficial y solicitar tu membres&iacute;a</a> a ver si tienes suerte y experimentas el juego m&aacute;s brutal, chocante y devastador que ha golpeado al internet en los &uacute;ltimos a&ntilde;os. </p>
<p><strong>ACLARACI&Oacute;N:</strong> Puede que haya cometido&nbsp;unos &quot;peque&ntilde;os&quot; errores en lo que a la historia principal del juego se refiere, as&iacute; que para mayor informaci&oacute;n vayan a la p&aacute;gina principal ya que yo me rehuso a leer la trama de &eacute;sta creaci&oacute;n del demonio.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/02/14/se-jodio-world-of-warcraft-llego-el-mmo-que-revolucionara-el-genero/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Confirmado: Apple ingresa al mundo de los videojuegos</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/02/13/confirmado-apple-ingresa-al-mundo-de-los-videojuegos/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/02/13/confirmado-apple-ingresa-al-mundo-de-los-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 03:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>King Griso</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Apple]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Rumores]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2008/02/13/confirmado-apple-ingresa-al-mundo-de-los-videojuegos/</guid>
		<description><![CDATA[Nuevamente se disparan los rumores sobre una alianza con Nintendo de caras a la próxima generación
Varios portales cibernéticos, entre los que destacan Gamespot, IGN, y otros más, difundieron a los medios la solicitud de patentes que confirma el interés de Apple de ingresar al mercado de los videojuegos.
Esta solicitud se convertiría en la prueba más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/images1ls0.jpg" alt="Mario Apple" align="right" hspace="5" vspace="5" /><span style="font-style: italic">Nuevamente se disparan los rumores sobre una alianza con Nintendo de caras a la próxima generación</span></p>
<p align="justify">Varios portales cibernéticos, entre los que destacan Gamespot, IGN, y otros más, difundieron a los medios la solicitud de patentes que confirma el interés de Apple de ingresar al mercado de los videojuegos.</p>
<p>Esta solicitud se convertiría en la prueba más contundente de que la entidad está ensimismada en incursionar en gran parte del ámbito del entretenimiento. Según esclarece, la marca buscar crear &#8220;juegos, unidades portátiles de videojuegos, juguetes, máquinas independientes de videojuegos, instrumentos y prototipos de videojuegos, arquitectura de videojuegos, máquinas de videojuegos educativos, artefactos LCD de juegos&#8221;, entre una amplia gama de posibilidades.</p>
<p align="justify">De esta forma, se disparan nuevamente los rumores de que ésta busca una fuerte alianza con Nintendo. Hace meses atrás se filtró una supuesta información confindencial donde se finiquitaban detalles sobre la aparente participación de Apple en la creación de Gamecube 2, para más tarde darse a conocer el interés de adquirir en su totalidad a la centenaria empresa, inmediatamente luego de que Microsoft confirmara que XboX 720 estaría arribando al mercado a más tardar, para finales del 2010.</p>
<p align="justify">Según expresan los analistas, de concretarse lo que se vislumbra desde hace escasamente un año atrás, el mercado podría dar bienvenida a la alianza más destructiva en el mundo videojueguil, donde a priori, solamente una empresa de la envergadura de Microsoft podría sustentar una batalla de &#8220;tú a tú&#8221;.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://foro.wiisteria.com/viewtopic.php?f=6&amp;t=2245">Artículo original </a></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/02/13/confirmado-apple-ingresa-al-mundo-de-los-videojuegos/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Factor 5 - La empresa esboza su verdadero plan de trabajo</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/02/12/factor-5-la-empresa-esboza-su-verdadero-plan-de-trabajo/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/02/12/factor-5-la-empresa-esboza-su-verdadero-plan-de-trabajo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 03:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>King Griso</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hype]]></category>

		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2008/02/12/factor-5-la-empresa-esboza-su-verdadero-plan-de-trabajo/</guid>
		<description><![CDATA[Factor 5 reveló al portal cibernético IGN su concepción sobre el estátus actual del mercado de los videojuegos, esquematiza los pasos a seguir, de cómo debe encaminarse la actual contienda consolera, relata el porqué decidieron romper relaciones con la centenaria empresa, y abarca sobre la visión del futuro de Playstation 3.
Según expresa la empresa, las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><span style="font-style: italic"></span><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/factor5.JPG" alt="Factor 5" align="left" hspace="5" vspace="5" />Factor 5 reveló al portal cibernético <span style="font-weight: bold">IGN</span> su concepción sobre el estátus actual del mercado de los videojuegos, esquematiza los pasos a seguir, de cómo debe encaminarse la actual contienda consolera, relata el porqué decidieron romper relaciones con la centenaria empresa, y abarca sobre la visión del futuro de Playstation 3.</p>
<p align="justify">Según expresa la empresa, las razones por la cual decidieron embarcarse en un proyecto exclusivo para la consola de Sony, a finales de 2004, fueron debidas a &#8220;que desconocíamos qué era Revolution. Nintendo le ordenó a todas las desarrolladoras de software que crearamos la base de nuestros proyectos en Gamecube, y posteriormente, hicieramos una conversión en su sucesora. Sin embargo, no queríamos eso. Estábamos inseguros de lo que sería Gamecube 2, de cómo Nintendo mantenía en silencio su estrategia, y su consecuente éxito, y a sabiendas de que Playstation 2 dominó el mercado en la pasada generación, pensamos que Playstation 3 haría lo mismo, tomando en cuenta que inicialmente, ponderamos a XboX 360 como la opción más viable. Oigan, teníamos que pagar la nómina de nuestra empresa, y no nos podíamos paralizar a esperas de más información sobre un prototipo que todo el mundo desconocía&#8221;.</p>
<p align="justify">Continúan aseverando: &#8220;Estamos trabajando en Wii desde ya, realizando el motor gráfico de nuestras propuestas venideras, ¿y saben lo gracioso?, que Wii puede hacer gran parte de las cosas que hace Playstation 3.&#8221;, sentencian.</p>
<p align="justify">Factor 5 igualmente expresa que al principio estuvieron identificándose con el mando de Wii utilizando el motor y el mapeado de Star Wars: Rebel Strike, para conocer las grandes capacidades del puntero, el cual consideran como &#8220;lo mejor&#8221; de esta generación. También resaltan que desean trabajar de lleno en Wii, y que probablemente puedan re-editar Super Turrican para la Consola Virtual, con una posible secuela que atraiga un cambio radical como lo hiciera Retro Studios con Metroid Prime.</p>
<p align="justify">Al final, expresan que mantienen buenas relaciones con Nintendo, y que no descartan en un futuro trabajar para Playstation 3, aunque con las numerosas críticas despectivas que ha recibido Lair dentro del mercado que Factor 5 describe como &#8220;hardcore fans&#8221;, pueda ser que se replanteen las estrategias intercaladas entre ambas consolas.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/02/12/factor-5-la-empresa-esboza-su-verdadero-plan-de-trabajo/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Playstation 3: &#8220;El desastre de la era HD&#8221;</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/02/05/playstation-3-el-desastre-de-la-era-hd/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/02/05/playstation-3-el-desastre-de-la-era-hd/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 12:41:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>King Griso</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Opinion]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2008/02/05/playstation-3-el-desastre-de-la-era-hd/</guid>
		<description><![CDATA[Hace más de una década Sony Computer Entertainment, por sus siglas SCE, entró al mercado de los videojuegos con una sorprendente consola que se hacía llamar &#8220;Playstation&#8221;. La máquina en sí, representaba un avance tecnológico de envidiar donde la competencia y su contraparte mayor, Nintendo, había apostado por continuar con el desfasado sistema de almacenaje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/ps3.jpg" alt="Sony PS3" align="left" height="241" hspace="5" vspace="5" width="241" />Hace más de una década Sony Computer Entertainment, por sus siglas SCE, entró al mercado de los videojuegos con una sorprendente consola que se hacía llamar &#8220;Playstation&#8221;. La máquina en sí, representaba un avance tecnológico de envidiar donde la competencia y su contraparte mayor, Nintendo, había apostado por continuar con el desfasado sistema de almacenaje de información en forma de cartuchos, buscando detener o aminorar la rampante piratería que se estaba cuajando con mayor fuerza en este ocio.</p>
<p>Sony, por su parte, proponía avanzar en prestaciones utilizando un formato de reproducción mucho más flexible y económico bajo las redes del disco compacto, para hacer de su propuesta, una multimedia con capacidad de lector de música. Con ésto asentaba el pensamiento de que &#8220;los estilos arcaicos no perduran en el gusto del jugón&#8221;.</p>
<p>Esta decisión, grandiosa por demás, llevó al estrellato a aquella que derrocó el poderoso nombre que ostentaba la centenaria empresa junto a sus emblemáticas mascotas, y personajes. Conciliándose con las grandes entidades desarrolladoras de software, y ofreciendo un sistema balanceado y barato, Sony se apuntó una victoria contundente sobre Nintendo, a ésta última cuya aplastante derrota la llevó al borde de la vergüenza mundial tras venir de un éxito sin precedentes en manos de su desfallecida consola Super Nintendo.</p>
<p>Este mismo paso, de ofrecer tecnológicamente una consola de videojuegos junto a un sistema de diversas prestaciones de entretenimiento, hizo de la sucesora de Playstation, otro triunfo evidente, pero en menor grado a lo visto de hace más de una década atrás, lo que demostraba que la historia de repetición continua vivida por Nintendo 64 &amp; Gamecube, ocurría, pero ahora en Playstation &amp; Playstation 2. Si el declive se palpaba, no se esperaba nada de una hipotética Playstation 3, tal como la historia lo enmarcaba una vez tras otra.</p>
<p>Nintendo, la voz de la experiencia que estaba en la lid comercial con la natimuerta Gamecube, entendió que ese &#8220;boom&#8221; vivido a finales del Siglo XX, era el mismo para la era de Snes, y que tras dos generaciones sucesivas en el mejoramiento simétrico de tecnología, no lo podría repetir beneficiosamente ninguna otra generación de consolas si se mantenía el mismo patrón cíclico y monótono de ensanchar las prestaciones junto a la pasividad e inactividad del videojugador. Así, auguraba un fracaso en la próxima generación de consolas, si ese estilo no cambiaba radicalmente en favor de otras vivencias necesarias para el gusto general.</p>
<p>A leguas, sintió que el público no se interesaba unilateralmente por una consola multimedia, la que se encarga de expandir gradualmente las posibilidades de un artefacto. Ahora la gente exigía probabilidades, y es cuando Nintendo se acordó de aquél célebre suceso que por poco la hunde en el fin de su existencia: &#8220;los estilos arcaicos no perduran en el gusto del jugón&#8221;. Entonces, a partir de aquí, fue cuando nació Wii, una consola que ofrece probabilidades, contra las posibilidades de Playstation 3. En ésto último radica el fracaso de la consola de Sony&#8230;, en esto último radica la degeneración de una gran entidad multitudinaria.</p>
<p>Hay razones de sobra para poder presenciar lo que es la ruptura más enorme de una empresa tan prolífica como lo es Sony, que en antaño, fue la número indiscutible en este mercado, pero que en la actualidad, adolece de una nefasta administración:</p>
<p>1. Una consola que tenía como precedente, dos éxitos indiscutibles en el mercado, pero que en contraste, en la actualidad esta tercera plataforma se encuentra en la tercera posición.</p>
<p>2. Una consola que ofrece síntomas de quejas continuas. Las desarrolladoras la acusan de ser compleja, mientras el costo de desarrollo es apoteósicamente más alto que en las demás.</p>
<p>3. Una consola con una estética irrisoria. La tecnología se caracteriza por estilos futuristas, o a lo menos, compactas, pero Playstation 3 rompe con todas las reglas de lo que es el avance tecnológico en la actualidad, siendo ésta, muy pesada.</p>
<p>4. Una consola prototipo, típico de una LegoPS3. La misma, se construye por niveles y por la exigencia de actualizaciones. De otra forma, los numerosos bugs haría imposible una experiencia gratificante.</p>
<p>5. Una consola con una tecnología HD defraudante. Después de la empresa venderla como &#8220;el inicio de la verdadera era del High Definition&#8221;, ahora mismo ofrece los peores títulos multiplataformas en este nivel, mientras los exclusivos, carecen de interés, de atención, y de dedicación.</p>
<p>6. Una consola de baja rentabilidad, y desconfianza. Primeramente, anuncian títulos fechados, para posteriormente retrasarlos debido al estancamiento en ventas que ofrece Playstation 3. En un plano superior, están los títulos anunciados, y después cancelados.</p>
<p>7. Una consola con un formato inseguro. La dura batalla por la era de la alta definición, donde Sony está en la tercera posición, está más candente que nunca, y el Blu-Ray continúa estando en duras pruebas. Sony fracasó con el UMD de PSP, este precedente es vital a la hora de enjuiciar las estrategias venideras de la entidad.</p>
<p>8. Una consola con falta de identidad. Tratada como consola multimedia, o como consola de videojuegos, donde a la larga, ambas pecan de arrastrar la ligereza de Sony con respecto a su posición actual en la lid comercial. Las empresas la cuestionan, las empresas no la recelan.</p>
<p>9. Una consola con poco interés. El público la ve, y prefiere una Wii o una XboX 360 como prioridad. Está indiferencia denota la baja deferencia por un producto que aludía ser superior en todos los aspectos.</p>
<p>10. Una consola que ofrece más de lo mismo. Mismas sagas, pocas innovaciones, ensanchamiento tecnológico, pero con igual mando ortopédico, características que no van acorde al progreso o avance de cambio de beneficio para las nuevas vivencias de los videojugadores.</p>
<p>Indiscutiblemente, Sony necesita meditar sobre el fracaso que supone Playstation 3 en la actualidad. La empresa fue exitosa en el pasado, pero por la falta de una competencia &#8220;tú a tú&#8221; que la hiciera demostrar su calibre en esta lid comercial. Con estos diez problemas que se alzan diariamente en el ámbito mundial de los videojuegos, Playstation 3 demuestra ser el desastre de la era HD.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/02/05/playstation-3-el-desastre-de-la-era-hd/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevas imágenes de Playstation Home</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/02/01/nuevas-imagenes-de-playstation-home/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/02/01/nuevas-imagenes-de-playstation-home/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 22:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kaiser</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Home]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<category><![CDATA[WiFi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2008/02/01/nuevas-imagenes-de-playstation-home/</guid>
		<description><![CDATA[Tal parece que pulieron la m&#225;s a&#250;n la interfase de Sony, ya que lleva a&#241;os recogiendo &#34;feedback&#34; del selecto grupo de miembros que est&#225; probando el ambiente en un beta s&#250;per cerrado. Aqu&#237; se puede apreciar el cambio dr&#225;stico que le dieron a los apartamentos y a las &#225;reas comunes, haci&#233;ndolas en un &#225;rea abierta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/home-beta-logo.jpg" border="0" alt="home-beta-logo.jpg" title="home-beta-logo.jpg" hspace="10" vspace="10" width="100" height="92" align="right" style="width: 100px; height: 92px" />Tal parece que pulieron la m&aacute;s a&uacute;n la interfase de Sony, ya que lleva a&ntilde;os recogiendo &quot;feedback&quot; del selecto grupo de miembros que est&aacute; probando el ambiente en un beta s&uacute;per cerrado. Aqu&iacute; se puede apreciar el cambio dr&aacute;stico que le dieron a los apartamentos y a las &aacute;reas comunes, haci&eacute;ndolas en un &aacute;rea abierta en vez de un edificio con una ventada de cristal enorme,&nbsp;las mejoras al Arcade y al sistema de personalizaci&oacute;n de los &quot;avatars&quot;. Ahora mismo no hay fecha oficial de c&uacute;ando lo soltar&aacute;n al p&uacute;blico, ni tan siquiera de cu&aacute;ndo saldr&aacute; de su periodo de beta&nbsp;cerrado. Mientras tanto, sufran con las im&aacute;genes (o desiluci&oacute;nense, dependiendo de qu&eacute; bando est&eacute;n, ya que odiar a Sony parece estar de moda).</p>
<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/home-3.jpg" border="0" alt="home-3.jpg" width="450" height="253" /></p>
<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/home-2.jpg" border="0" alt="home-2.jpg" width="450" height="253" /></p>
<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/home-7.jpg" border="0" alt="home-7.jpg" width="450" height="253" /><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/home-5.jpg" border="0" alt="home-5.jpg" width="450" height="253" /></p>
<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/home-6.jpg" border="0" alt="home-6.jpg" width="450" height="253" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/home-4.jpg" border="0" alt="home-4.jpg" width="450" height="253" /></p>
<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/02/home-1.jpg" border="0" alt="home-1.jpg" width="450" height="253" /></p>
<p>Si quieren ver m&aacute;s fotos y&nbsp;presentaciones en Flash de algunos de los &quot;features&quot;, <a rel="nofollow" href="http://www.jp.playstation.com/ps3/home/index.html" target="_blank">visiten la p&aacute;gina oficial (en japon&eacute;s) del Playstation Home</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/02/01/nuevas-imagenes-de-playstation-home/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
