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Conferencia de Nintendo: ¡EXPLOSIÓN de exclusivas!

Usualmente este tipo de conferencias están llenas de gráficas y estadísticas de lo mucho que ha vendido el Nintendo y el DS (y seguramente así comenzó esta) pero no podía permanecer así por mucho tiempo. Ayer en la noche se dieron ciertos anuncios que hicieron que muchos fans de Nintendo se recogieran la quijada del piso. En algún lugar de Japón se llevo a cabo la conferencia anual de Nintendo, con Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata dominando el escenario. IGN se tomó la molestia de hacer una traducción en vivo de un “live blogging” en japonés, ya que muy pocos miembros de la prensa fueron invitados y los pocos que fueron tuvieron que limitarse a hace rlive blogging sin fotos.

  • Para resumir, aquí están los puntos más importantes que se revelaron en la conferencia:
  • Presentaron escenas de Fire Emblem DS y Dragon Quest IX
  • Trailers de Mario Kart, Batallion Wars II, Super Mario Baseball y Wii Music
  • Wii-Ware será una alternativa al Virtual Console con juegos originales y contenido original de otros juegos ya populares, como por ejemplo, un mini-juego basado en Final Fantasy: Crystal Chronicles en donde puedes construir tu propio reino a lo Sim City, Se llamará FFCC:he Young King and the Promised Land. Nintendo no se queda atrás con sus franquicias populares, por lo que también está desarrollando Pokémon Bokujou (Pokémon Farm) en donde importas tus criaturas de Pokémon Diamond/Pearl y las crías en una granja virtual. Million seller asegurado.
  • Confirmado el tan esperado DS Download Station, donde podrás bajar demos desde el Wii hacia tu DS
  • Mejoras y adición de funciones al inútil Voting Channel, mucha falta que le hace
  • Demostración, fecha y precio (para japón) de Wii Fit
  • ¡Mario Kart incluirá motoras! No se olviden del 16-player online.
  • Megatón: MONSTER HUNTER III APARENTEMENTE SERÁ EXCLUSIVO PARA EL WII.

    Capcom se saca el as de la manga y se ríe en la cara de todos los que hablaron mierda diciendo que no le estaban dando apoyo al Wii. Monster Hunter es una de las franquicias que más ganancias le ha brindado a Capcom, especialmente en el PSP.

  • Supernova: SONIC APARECERÁ EN BRAWL.

     

    Según la traducción, se vió un corto de Sonic transformándose en Super Sonic, aparentemente ese será su Final Smash. También, el Smash Bros. Dojo hizo el anuncio oficial hoy en la mañana. ¡Se cumplió el secreto peor guardado de Nintendo!

Como siempre, no todo pueden ser buenas noticias. Y esto último es lo que más nos amedrenta y nos podría arruinar las navidades de éste año: Aparentemente, Super Smash Bros. Brawl fue atrasado en japón para enero de 2008. No se ha dicho nada sobre la versión norteamericana, pero usualmente cuando el juego japonés sufre, al norteamericano le va peor, así que esperamos lágrimas, drama y crujir de dientes cuando la noticia oficial del retraso llegue a nuestros oídos.

Si quieres leer el live blogging con más detalle, ve a la página de IGN y lee el recuento de la completo de la conferencia.

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La mejor y peor noticia sobre Super Smash Bros. Brawl

VA A INCLUIR PELEAS POR WIFI.

Y ya no es un rumor, puedes comprobar la noticia en la página oficial de Smash, Smash Bros. Dojo.

¿Porqué digo que es también la peor noticia también, sabiendo que el WiFi era uno de los aspectos más esperados para este juego?

  • Porque la conección de Nintendo está recién nacida, aunque comenzó bastante bien con Mario Strikers Charged, pero la inclusión de Friend Codes (aún no se sabe si incluirá códigos individuales como Strikers) y el exceso de seguridad que Nintendo le empuja a sus productos prueban nuestra paciencia.
  • Tampoco sabemos cómo bregará la consistencia del WiFi en batallas de 4 personas. La inconsistencia del WiFi puede generar suficiente lag para arruinarle la experiencia a cualquiera. Crucemos los dedos por que el lag sea mínimo.
  • NO HAY FORMA DE COMUNICARSE CON TUS COMPAÑEROS DE JUEGO. Ésto es lo más grave del caso y un mal que también plaga a Strikers Charged, ya que Nintendo no parece estar interesado en desarrollar un headset para su consola con tanta falta que le hace, y pretende resolver este problema con un sistema arcaico de "taunts" preescritos antes de empezar el combate. Gritarse cosas durante una pelea o comunicarte con tu compañero de equipo es algo crucial en éste tipo de juegos, y la omisión de este aspecto es algo que, aunque no daña por completo el aspecto multiplayer del juego, de seguro le quita puntos.

Aún así, estoy seguro que el juego viene con muchos más puntos positivos que negativos. Estoy seguro que ese solo fallo (la falta de un buen headset) será opacado por el resto del juego, que promete ser el juego del año en el Wii, aún por encima de Super Mario Galaxy.

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Abren impresionante base de datos mundial para Pokémon

Pokemon GTS 

Ahora los fans de Pokémon tienen otra razón para convulsar (aparte de los notorios episodios de televisión que mandaron a cientos de niños al hospital).

Se trata nada del POKEMON GLOBAL TRADE STATION, una enorme base de datos mundial que mide los intercambios constantes de Pokémon alrededor del planeta analizando las transacciones que se hacen a través del WiFi.

En la página te encontrarás con un globo que puedes rotar como el que sale en el canal de noticias y del tiempo en el menú del Wii, y te sirve para rastrear la información de qué criaturas se están intercambiando al momento en cada territorio, la hora en que se hizo el intercambio, datos sobre ese país en específico, Pokemones favoritos de ese país, nombres alternos de ese Pokémon en otros territorios y también puedes hacer "bookmarks" si hay algún pokémon o región que te llame la atención. Es una excelente herramienta para los trainers y tremendo matatiempo.

Puerto Rico, obviamente, no sale como un territorio individual al ser considerado parte de Estados Unidos, pero eso es lo de menos. Si eres un verdadero fanático de Pokémon, NO HAY RAZÓN PARA NO VISITAR ÉSTA PÁGINA.

Clickea aquí para accesar Pokémon GTS. La página es multilingüe, es completamente en Flash y necesitas instalar Flash 9 si no lo tienes. Se tarda un poco en cargar completamente paro vale la pena la espera.

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5,000 juegos más para el Wii

No se emocionen mucho, son solo juegos casuales de internet que puedes accesar por medio del Internet Channel de tu Wii. 

knibble wii

La página de juegos Knibble.com, que se encarga de recopilar todos los juegos casuales que aparezcan en el internet, acaba de agregar una sección especial para el canal de Internet de Wii. Bajo esta sección se pueden encontrar sobre 5,000 juegos compatibles con el browser de la consola y optimizados para que se vean alineados en tu pantalla y con poco o ningún loading. Son la opción perfecta para alguien que busca jueguitos sencillos que puedas meterle manos por 10 o 15 minutos y después moverte al próximo cuando te canses. Un paraíso para gente con ADD. Tongue out

Dentro de Knibble Wii puedes encontrar los clásicos, como clones de Tetris o Bejeweled, así como juegos de acción, deportes, "Brain Trainers" y aventuras "Point & Click". Algunos de los juegos hacen uso obligatorio del keyboard y pueden ser imposibles de jugar, pero eso se arreglará tan pronto permitan que los teclados USB, que ya son reconocidos por la consola, sean también compatibles con el bowser de Opera. Así que déjalo entre los favorites, que comoquiera, hay MILES de juegos para escoger.

Para accesar Knibble Wii, presiona aquí. La membresía es gratuita, y es necesaria si quieres hacer uso de sus funciones sociales, como agregar amigos, dejar comentarios, marcar tus juegos favoritos o darle puntuaciones a los miles de juegos que tienen almacenados. Para hacer uso de Knibble Wii no tienes que inscribirte, solo visita el link de arriba con tu Wii Internet Channel.

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