
¿A qué se debe éste post? Sencillo. Muchos de ustedes probablemente llevan meses babeándose por Assassin's Creed (y otros se babean por su productora). El juego apenas salió ayer -en territorio estadounidense, porque como Puerto Rico es considerado "internacional" por el correo, tenemos que chuparnos un día adicional de espera- e inmediatamente se dieron a conocer los reviews. Ahí es donde está el problema.
Parece que todos los reseñadores se unieron para volvernos locos a los gamers. Es normal que cuando un juego es excelente, todas las reseñas reflejen puntuaciones entre los 8 y los 9, asumiendo que usan la escala del 1 al 10. Pero no, tuvo que venir Ubisoft y tirar uno de los juegos más confusos en términos de opinión pública.
Veamos las puntuaciones que le han dado hasta el momento:
- Game Informer: 9.5/10
- 1UP: 7/10
- Gametrailers: 9.1/10
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Gamespy 7/10
- Gamepro 5/5
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Team Xbox 7.9/10
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PlanetXbox360: 6.7/10
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Eurogamer: 7/10
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Gamespot.com: 9.0/10
O sea, se tambalea entre un juego mediocre y el mejor juego del año. ¡¿Pero porqué?¡
Como el juego no ha llegado a P.R. por razones que ya hemos discutido millones de veces en el foro, no hemos podido confirmar personalmente en qué lado de la raya cae Assassin's Creed.
Según los reviews y la gente que lo ha jugado, las primeras horas del juego son espectaculares, desde el aspecto gráfico hasta la mecánica del juego, pero luego que uno se acostumbra, empieza a verle los defectos. A pesar de que tiene gráficas brutales, se nota una incosistencia en el "framerate" y muchos elementos aparecen de la nada cuando uno se les acerca. El sistema de pelea es innovador, pero confuso. Y lo peor, las misiones se vuelven repetitivas una vez completas la primera ciudad. Todo ésto es relativo al tipo de juego que disfrutes. Obviamente un fanático de FPS's se lo encontrará muy lento y enzorroso, mientras alguien que juegue RPG's se lo encontrará muy "suelto" y poco variado en las misiones. Prácticamente todos han dicho que el juego no se merece una segunda jugada una vez lo terminas.
Sin embargo todos concuerdan en que Creed ha introducido el nuevo aspecto de exploración vertical, ya que puedes treparte sobre absolutamente toda estructura de más de dos pies de altura. Una de las experiencias más satisfactorias que describen es encontrar el punto más alto de la ciudad y treparse a observar el panorama y la gente.

También es una variante bastante bien hecha de los juegos de infiltración y espionaje, además de que es una representación extremadamente fiel a las ciudades de la época de las Cruzadas, inclusive las personas que tienes que eliminar son figuras históricas. En fin, los pro son tan grandes como los contra, quizá hasta más relevantes.
Por eso Wiisteria decidió tomarse el chance y compraremos el juego independientemente de los reviews, porque de una forma u otra, Assassin's Creed es una experiencia que no se debe dejar pasar, así nos deje brutos con lo impresionante que es, o nos deje maldiciendo la hora en que gastamos $65 en un fiasco.
Ya se supone que UPS esté dejando el juego en las tiendas mientras escribo ésto, así que en los próximos días podrán tener una impresión genuina de Wiisteria y confirmar si este juego es la decepción del año o la estrella de la navidad.