Entradas para la categoría: Nintendo

¡Llegó el otoño y con el los juegos más esperados de la temporada!

Para refrescarles la mente y crear más anticipación (hype) he aquí unos videos de los juegos más esperados (al menos por mi!) que comienzan a salir en las próximas tres semanas.

Fable 2
Release date: 21/octubre/2008
Xbox 360

Fallout III
Release date: 28/octubre/2008
Xbox 360, PS3, PC

Gears of Wars 2
Release date: 7/noviembre/2008
Xbox 360

Tomb Raider: Underworld
Release date: 18/noviembre/2008
Xbox 360, PS3, Wii, PC

Prince of Persia
Release date: 12/diciembre/2008
Xbox 360, PS3, DS, PC

Rise of the Argonauts
Release date: 1/enero/2009
Xbox 360, PS3, PC

Hay otros más que están en mi radar como Saitns Row 2 y Banjo Kazooie pero esos son los más relevantes.  ¿Que juegos estás esperando tu?

Lamentablemente no hay nada que vaya a salir para el Wii, o PS3 que me llame la atención, y los multiplataforma siempre los compro para Xbox.

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Por si no estabas al tanto

EMPIEZA HOY.

De hecho, ya empezaron los megatones en la conferencia de Microsoft! MS empezó hoy lunes a las 10:30y entre los bombazos que tiraron se encuentran los siguientes:

  • Fable 2 está completo y sale en Octubre. Multiplayer! Yesssssssssss…
  • Nuevo dashboard para el 360 con avatars tipo Mii donde puedes reunirte con tus amigos en cuartos y chatear o mojonear por ahí. Se lo sacaron de la manga para humillar a Home con un guille.
  • Expansión para Portal exclusiva para el 360.
  • Integración de Netflix.
  • Banjo-Kazooie original viene para el XBLA
  • Guitar hero World Tour con más de 85 canciones.
  • Lips, un juego de Karaoke que detecta el movimiento de tus labios y acepta música de tu Zune o iPod
  • Rock Band 2 con música del disco nuevo de Guns & Roses (Chinese Democracy), Bob Dylan, y AC/DC. Se podrán exportar canciones de Rock Band 1.
  • Infinite Undiscovery, de Square-Enix, tendrá exclusividad temporera en el 360. Sale en Septiembre 2.
  • Star Ocean 4 para primavera 2009

Y el mejor megatón de todos, cortesía de Square-Enix:

  • FINAL FANTASY 13 VIENE PARA EL 360!

Mañana martes es la conferencia de Nintendo y se rumora de todo tipo de cosas, incluyendo un nuevo Zelda y más detalles sobre otro aditamento para el wiimote (otro más?!?!) que hace que el movimiento sea 1:1.

El miércoles es la conferencia de Sony, así que veremos cómo contrarrestan el cantazo de Square-Enix, entre otras cosas.

Si deseas discutir el E3 en más detalle, visita el Tema oficial de E3 2008 en nuestro foro.

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Porque tú lo querías: Sangre, sesos y vísceras en tu Wii

Se trata de Madworld, la nueva producción del estudio independiente PlatinumGames Inc. Es completamente en blanco y negro, excepto por los chorros de sangre, que son en glorioso color rojo.

De más está decir que no es apto para casualitos.

Todavía no se saben muchos detalles sobre el juego, sólo que es un juego monocromático -mejor dicho, tricolor: negro blanco y MUCHO rojo- y es de acción en tercera persona.

Madworld está pautado para la primavera del 2009.

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Alucard’s Reviews: Baroque (Wii Version)

Hoy en Alucard’s reviews tenemos lo que se puede decir, es el juego mas tradicional/hardcore/old school que hemos podido ver para alguna de las consolas de esta generación. Claro esta les advierto, este juego no es apto para casualitos (aunque pueden tratar su suerte y puede que les guste). Este juego se llama Baroque.

Baroque Box Art

Baroque
Genero: Action Rpg (Horror/Sci-Fi)
Creadora: Sting
Publicadora: Atlus
Consolas: Wii, Ps2
Precio: $39.99

Graficas (0.6 / 1)

Las graficas del juego son comunes y básicas (nada next generation) pero hacen su trabajo en presentar este mundo oscuro y gótico de Baroque. El único problema que veo es que en todo el juego se ve un “grain filter” en las graficas que hace que todo se vea un poco borroso. Tal vez esto lo hicieron para intensificar la rareza en el atmósfera del mundo de Baroque, pero a su vez esto hiere las graficas del juego. Me di cuenta de esto ya que en algunas escenas este filtro se va por algunos segundos y las graficas se ven muy chéveres. Debieron haber incluido una opción para quitar el grain filter.

Ay la llorona! Ah no perdon es el espiritu que quiere que le ayude
Ay la llorona! Ah no perdon, es el espiritu que quiere que le ayude…

Sonido (1 / 1)

El sonido corre fluido y sin fallas. La música góticamente inspirada nos trae melodías sinfónicas mezcladas con techno, cosa que le va muy bien a la atmósfera del juego. Cada piso del “nerve tower” tiene una melodía diferente aunque ya cuando vamos avanzando en los pisos más profundos algunas melodías se repiten, pero esto no causa ningún problema.

Sinceramente el tipo no me inspira confianza
Sinceramente el tipo no me inspira confianza

Control (1 / 1)

El control en la versión para Wii es sencillo y sin “gimmicks” usas botones para atacar y el nunchuck para moverte, incluso puedes usar el Wii classic control si no quieres usar la combinación Wiimote + Nunchuck. El único movimiento que hace “motion sensor” es el ataque fuerte que es igual que como atacabas en Legend of Zelda: Twilight Princess lo cual no presenta ningún inconveniente.

Personas de carne y hueso torturadas en estas mini prisiones por una eternidad, es mejor liberarlos de su agonia.
Personas de carne y hueso torturadas en estas mini prisiones por una eternidad, es mejor liberarlos de su agonia…

Historia (1 / 1)

La historia de este juego es lo que lo hace tan interesante. El personaje principal (al cual le puedes poner el nombre que desees) despierta en este pueblito distorsionado lleno de gente rara. Entonces se te aparece un arcángel que te culpa por el estado actual del mundo y te dice que tienes que hacer penitencia y buscar absolución a tu pecado mortal, dirigiéndote hacia el “Nerve Tower”. El nerve tower es eso mismo, una torre que se levanta en el horizonte (que parece un laboratorio) donde en vez de subir tienes a bajar hasta el piso mas bajo. El arcángel procede a darte un rifle futuristico que el llama el “Angelic Rifle” y te dice que tu misión es ir al piso mas bajo de la torre y “purificar” (o mas bien matar) al dios que se volvió loco (mas bien la diosa porque tiene aspecto y voz de mujer). Al adentrarte en la torre descubres que hay mas entes distorsionados dentro de esta y muchos de ellos te dicen cosas que no pareces comprender. Al llegar al piso mas bajo te encuentras con la diosa y tienes la opción de purificarla o sucumbir a ella. No voy a decir lo que pasa según la decisión que tomes pero en cualquiera de los dos escenarios mueres y resucitas en el pueblito como si nada hubiese pasado. Lo único que ahora cambian muchos detalles y los personajes que viven en ese pueblo atormentado te dirán cosas nuevas incluso te pedirán favores. La torre también cambia con sus personajes, cuartos, enemigos, eventos etc. Aquí vemos que el principio básico es tratar de resolver el misterio muriendo y muriendo repitiendo tu “misión” hasta que hagas lo que tienes que hacer y consigas tu salvación. Cosa que tendrás que ir descifrando poco a poco.

Implementación (1 / 1)

La implementación es buenísima aunque les advierto que es bien hardcore. Cada vez que mueres, al resucitar regresas al lv 1 y pierdes todos tus ítems y equipaje. La única forma de mantener equipo es guardándolo en unos puntos especiales en algunos sitios de la torre donde los ítems son enviados a uno de los personajes del pueblo que se dedica a guardar cosas. Esto te obliga a usar estrategia e ir guardando esos ítems raros para siempre tenerlos disponibles en caso de necesidad. He leído que muchos jugadores hacen unos builds de armas, armadura y demás cosas que se convierten en “killing machines” y no hay demonio (o meta being como se llaman en Baroque los enemigos) que pueda con ellos. Al principio solo cuentas con 5 espacios para guardar cosas. Estos espacios se aumentan enseñándole ítems nuevos al personaje por ejemplo 10 items y luego 25 items para seguir subiendo la capacidad de almacenamiento de cosas hasta 50 que es el máximo. Las peleas en Baroque son estilo Phantasy Star Online ósea action, donde corres por ahí matando meta beings, resolviendo enigmas de los personajes que viven dentro de la torre y sobreviviendo hasta el piso mas bajo donde te espera la diosa. Además de armaduras y armas puedes equiparte muchas otras cosas como alas falsas que te suben los stats o te hacen diversos efectos o parásitos que tienen efectos especiales en tu personaje los cuales puedes combinar para hacer buenos builds y no pueden faltar los brands que son como marcas de quemadura (como le hacen al ganado) que tienen diferentes efectos permanentes (mientras estés en la torre) en tu personaje.

Muere muere muere! Dejame pasar cara fea!!!
Muere muere!!!!!

Comentarios Finales:
Puntuación Final: (4.6 / 5)

No hay nada más que hablar, Baroque es un juegazo para todo aquel que se disfruta una historia intrigante y oscura en un mundo gótico y distorsionado donde con mucha paciencia tienes que ir descifrando los misterios, además de que es un buen reto para los amantes de los action rpg y los dungeon crawlers. Termino advirtiéndoles (si, otra vez) que esto es una experiencia 100% hardcore ya que esto es un remake de un juego de Sega Saturn y Play Station que salio en los 90s y ha sido rediseñado completo. Este juego mantiene por completo la esencia de la época donde los juegos eran más un reto que una entretención casual. No esperen nada “next generation” aquí pero si esperen originalidad al máximo y una historia que te puede mantener ahí pegado tratando de descifrar que en realidad esta pasando mientras desarrollas un personaje difícil de matar en combate y te mueves a través de los pisos del nerve tower buscando respuestas. Hardcore gamers por fin tenemos un core game para Wii en nuestras manos jejeje.

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