<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wiisteria Blog &#187; Knight of Elcar</title>
	<atom:link href="http://blog.wiisteria.com/author/knight-of-elcar/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.wiisteria.com</link>
	<description>La mejor comunidad Puertorriqueña de Videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Aug 2009 18:54:44 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Los &#8220;gamer&#8217;s de Wii no son mudos!</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2008/04/01/los-gamers-de-wii-no-son-mudos/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2008/04/01/los-gamers-de-wii-no-son-mudos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 16:29:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Opinion]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[WiFi]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/?p=999</guid>
		<description><![CDATA[
En los juegos de hoy día, como toda persona que juega “online” sabe, nosotros nos comunicamos por voz y no presionando botones y texto. Pues por favor, no nos hagan tomar un paso hacia detrás mientras tomamos un paso hacia adelante. Nintendo ya tiene un “headset” y micrófono para su consola portátil. ¿Donde esta el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2008/03/sewed_mouth.jpg" alt="Sewed Mouth" /></p>
<p>En los juegos de hoy día, como toda persona que juega “online” sabe, nosotros nos comunicamos por voz y no presionando botones y texto. Pues por favor, no nos hagan tomar un paso hacia detrás mientras tomamos un paso hacia adelante. Nintendo ya tiene un “headset” y micrófono para su consola portátil. ¿Donde esta el equivalente para el Wii?</p>
<p>A pesar de unos problemitas con la conección inicialmente, yo estuve satisfecho con el modo “online” de Mario Strikers Charged. El lag casi ni se sentía, lo cual fue bastante sorprendente para mí. No me agrada mucho el sistema de los “friend codes” porque complica el proceso de conectarte con tus amigos, característica que prácticamente contradice todo lo que el Wii representa: simplicidad y facilidad de uso. Ahora, después de haber intercambiado códigos con un amigo, nosotros logramos rápidamente configurar una partida “online”. Jugamos por un tiempo sin ningún problema y cuando la partida terminó, regresamos al interfaz del “Wi-Fi Connection”, donde podíamos configurar otra posible partida. Entonces suena mi teléfono.</p>
<p><span id="more-2214"></span> El: “Oye, eso estuvo cool!”</p>
<p>Yo: “Este juego esta brutal! ¿Vamos para otro round?”</p>
<p>El: “Segurrrrrro!”</p>
<p>Yo: “Pues dale, no enganches a lo que pongo los “settings”. ¿Qué nivel quieres?”</p>
<p>¿Entienden lo que digo?</p>
<p>Yo no estoy pidiendo un milagro. Los “gamers” han estado usando “headsets” para comunicarse con voz desde hace años. Si juegas “online” en el Xbox 360 mucho, lo más probable es que lo haces con el “headset” puesto. Hasta lo puedes hacer en el PlayStation 2 y de hecho, en el PSP. Si todos esos ejemplos no son suficientes, que tal el DS, la propia consola portátil de Nintendo. Eso es así, Pokemon Diamond y Pearl son completamente compatibles con el “headset” del DS que ya esta disponible, el cual se conecta directamente a la consola y permite comunicación en las partidas “online”. Lo he probado varias veces y funciona a perfección.</p>
<p>Hasta ahora, varios juegos “online” han pasado sin la capacidad de “voice chat”, incluyendo juegos third-party. Yo había jugado Medal of Honor Heroes 2, el cual permite 32 jugadores a la misma vez y corre rápidamente. El juego es buenísimo, pero durante las partidas “online”, no hay una manera rápida de comunicarte con tus amigos, o hasta, si eres ese tipo de jugador, hablarles basura a tus enemigos. Tienes que enviar mensajes a través de un teclado virtual, lo que no es buena idea en medio de una batalla.</p>
<p>Me recuerda los tiempos del Dreamcast. Para ese tiempo, tenías que usar el teclado del sistema para enviar mensajes, o si no te quedabas mudo. Puedo recordar que cuando hacia un “touchdown”, la única manera que podía comunicar frustración era apretar el botón de pausa repetidamente. En el Wii, ni eso puedes hacer.</p>
<p>Francamente, el hecho de que Nintendo no ha prometido, ni por lo menos ha comentado, un posible “headset” o “online voice chat” me tiene sorprendido, especialmente ya que ambas cosas están disponibles para el DS. No creo que haya algo que le este impidiendo a Nintendo crear un “headset”.</p>
<p>Hay que recordar que el Wii tiene dos entradas de USB y compañías como EA ya han creado un micrófono para USB. Entonces, ¿Qué esta deteniendo a alguna compañía “third party” (o Nintendo) a soltar un juego “online” con un “headset” USB inalámbrico? La base se conectaría a una de las entradas USB del Wii y ya estarías “chateando”. El precio quizás sea una desventaja. Entrar un pedazo de “hardware” con un juego siempre sale más caro, pero en el peor caso, los desarrolladores podrían permitir el uso de un “headset” en los juegos, y luego los consumidores son los que decidirían que headset prefieren. Al menos sería una opción para aquellos que desean tenerlo.</p>
<p>Pero eso no es la única solución. No es un secreto el hecho de que el Wii y el Wiimote interactúan uno al otro con tecnología “Bluetooth”. Sabemos que 4 Wiimotes pueden comunicarse simultáneamente con la consola en juegos multi-jugadores. Entonces porque no podemos cojer un “Bluetooth headset” y usarlo para comunicarnos con amigos en juegos “online”? Otra alternativa seria un “headset” que se pudiera conectar en la parte de abajo del Wiimote, que también tenga una entrada para conectar un nunchuck. Seria fácil y barato.</p>
<p>Indudablemente, todos deseabamos “voice chat” en Super Smash Bros. Brawl. Cuando lo habían revelado, Satoru Iwata prometio que tendría un modo multi-jugador “online”. Todos los juegos de Smash Bros. han sido populares como una tremenda experiencia multi-jugadora. Te sientas con tus amigos y le entras a golpes con tu personaje favorito, mientras la habitación se llena de risa y gritos, y eso es parte de lo que hace esa serie tan divertida. Ahora toda interaccián esta ausente en el modo “online”. ¿Que tal cuando salga Animal Crossing y Mario Kart?</p>
<p>Eventualmente, Nintendo tendrá que reconocer que los “gamers” de Wii no son mudos. ¿Por que Nintendo no le provee a su audiencia algo que se ha estado usando en consolas caseras desde hace varios años?</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2008/04/01/los-gamers-de-wii-no-son-mudos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reggie: &#8220;Todavia se esta considerando el voice chat&#8221;</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/12/17/reggie-todavia-se-esta-considerando-el-voice-chat/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/12/17/reggie-todavia-se-esta-considerando-el-voice-chat/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 11:42:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wiisteria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/12/17/reggie-todavia-se-esta-considerando-el-voice-chat/</guid>
		<description><![CDATA[
Nota: De ahora en adelante, cada vez que vaya a escribir sobre algo relacionado a Reggie, usare esa foto.
El Wii es la unica consola de video juegos que no le provee a los jugadores la habilidad de comunicarse con voz a travez del internet. Aunque algunos juegos del Wii han salido conmodo online, ninguno le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/giantreggieface-thumb.jpg" alt="Giant Reggie Face" /></p>
<p><em><strong>Nota:</strong> De ahora en adelante, cada vez que vaya a escribir sobre algo relacionado a <a rel="nofollow" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Reggie_Fils-Aime" title="Info sobre Reggie" target="_blank">Reggie</a>, usare esa foto.</em></p>
<p>El <strong>Wii</strong> es la unica consola de video juegos que no le provee a los jugadores la habilidad de comunicarse con voz a travez del internet. Aunque algunos juegos del Wii han salido conmodo online, ninguno le permite a los jugadores conversar mientras juegan.</p>
<p>Durante una llamada conferencia de <strong>Nintendo</strong>, <strong>Reggie Fils-Aime</strong>  hablo sobre esto. Segun el, el sistema es capaz de esta funcion, y Nintendo esta constantemente añadiendo y modificando las cosas del Wii a travez de los updates del sistema. Ahora lo que hace falta es encontrar las tecnologias especificas  necesarias y obtener el accesorio  para permitir la comunicacion de voz.</p>
<p>Reggie tambien dijo que como Nintendo encontro esta tecnologia y accesorio para el Nintendo DS, el no estaria sorprendido si eso apareceria en el Wii. &#8220;Es algo que valoramos y estamos pendientes constantemente&#8221;, dice Fils-Aime.</p>
<p>Los mantendremos al dia con cualquier noticia nueva sobre el posible headset del Wii.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/12/17/reggie-todavia-se-esta-considerando-el-voice-chat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Competencia para el Wii Zapper: Nyko Perfect Shot</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/12/15/competencia-para-el-wii-zapper-nyko-perfect-shot/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/12/15/competencia-para-el-wii-zapper-nyko-perfect-shot/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 00:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wiisteria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/12/15/competencia-para-el-wii-zapper-nyko-perfect-shot/</guid>
		<description><![CDATA[
Aqui les presento lo que posiblemente es la mejor alternativa para el Zapper hasta la fecha, la cual complacera a aquellas personas que no le gusto el Zapper. El Nyko Perfect Shot esta diseñado a parecerse a una pistola de verdad, la cual es un buen cambio en comparasion a el estilo &#8220;tommy gun&#8221; del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/nyko_perfect_shot_1.png" alt="Nyko Perfect Shot 1" /></p>
<p>Aqui les presento lo que posiblemente es la mejor alternativa para el <strong>Zapper</strong> hasta la fecha, la cual complacera a aquellas personas que no le gusto el Zapper. El <strong>Nyko Perfect Shot</strong> esta diseñado a parecerse a una pistola de verdad, la cual es un buen cambio en comparasion a el estilo &#8220;tommy gun&#8221; del Zapper y el estilo de escopeta de otros modelos disponibles. Deslizas el Wiimote en el &#8220;cañon&#8221; de la pistola y lo conectas a un cable eque esta en el resorte recuperador. En la base de la pistola podras conectar un Nunchuck, la cual opino que fue una buena desicion en el diseño porque le provee al jugador libertad a apuntar con una mano mientras usa el Nunchuk con la otra.</p>
<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/nyko_perfect_shot_2.png" alt="Nyko Perfect Shot 2" /></p>
<p> Desconectar el Nunchuck es sencillo, al contrario del Zapper que tienes ue desmontarlo para desenredar el Nunchuck cada vez que quieres jugar un juego normal. Una de las quejas que tenian con el Zapper era que el gatillo no era muy bueno. El gatillo del Perfect Shot responde perfectamente, y es mucho mas eficiente que el Zapper en juegos que requieren disparar rapidamente. Otro beneficio es que tiene una mirilla, la cual ayudara al jugador apuntar con mas presicion. El Perfect Shot saldra este mes a un precio alrededor de <strong>$14.99</strong>. Es recomendado como una alternativa al Zapper, pero en terminos de valor al dinero, el hecho de que el Zapper incluye el divertido <strong>Link&#8217;s Crossbow Training</strong> significa que tendran que decidir cual escoger.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/12/15/competencia-para-el-wii-zapper-nyko-perfect-shot/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Las primeras imagenes de Street Fighter IV!</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/12/07/las-primeras-imagenes-de-street-fighter-iv/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/12/07/las-primeras-imagenes-de-street-fighter-iv/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 11:56:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/12/07/las-primeras-imagenes-de-street-fighter-iv/</guid>
		<description><![CDATA[
Noticia de ultima hora! Los primeros detalles e imagenes de Street Fighter IV han sido reveladas!

El juego se llevara a cabo en algun tiempo entre Super Street Fighter II Turbo Y Street Fighter III
Chun Li y Dhalsim estaran en el juego
Correra a 60 frames por segundo
Tendra online multiplayer
El sistema de parry sera remplazado por un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/sfiv1.jpg" alt="SFIV Title" /></p>
<p><strong>Noticia de ultima hora! </strong>Los primeros detalles e imagenes de Street Fighter IV han sido reveladas!</p>
<ul>
<li><em>El juego se llevara a cabo en algun tiempo entre Super Street Fighter II Turbo Y Street Fighter III</em></li>
<li><em>Chun Li y Dhalsim estaran en el juego</em></li>
<li><em>Correra a 60 frames por segundo</em></li>
<li><em>Tendra online multiplayer</em></li>
<li><em>El sistema de parry sera remplazado por un sistema de cancelling llamado &#8220;Saving&#8221; o &#8220;Revenge&#8221;</em></li>
<li><em>Una movida &#8220;Ultra&#8221; estara disponible y tambien las movidas &#8220;Super&#8221; al estilo de Super Street Fighter II</em></li>
<li><em>Esta rumorado el regreso de Sheng Long</em></li>
</ul>
<p>Aqui les presento las primeras tres imagenes del juego en accion:</p>
<p align="center"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/sf1.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/sf1.jpg" title="SF1" alt="SF1" height="183" width="321" /></a></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/sf2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/sf2.jpg" title="SF2" alt="SF2" height="183" width="321" /></a></p>
<p align="center">&nbsp;</p>
<p align="center"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/sf3.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/12/sf3.jpg" title="SF3" alt="SF3" height="183" width="321" /></a></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/12/07/las-primeras-imagenes-de-street-fighter-iv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reseñas de Battalion Wars 2 (Wii)</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/11/27/resenas-de-battalion-wars-2-wii/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/11/27/resenas-de-battalion-wars-2-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 00:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[WiFi]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/11/27/resenas-de-battalion-wars-2-wii/</guid>
		<description><![CDATA[
Battalion Wars 2 es la secuela de un juego que no muchos apreciaron para el GameCube, Battalion Wars. A diferencia del primer juego, ahora hay batallas navales, y tiene el modo de WiFi para jugar online. El juego fue hecho por Kuju Entertainment, publicado por Nintendo y salio a la venta en Octubre 29 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/bwii_box.jpg" alt="Battalion Wars 2 Box art" /></p>
<p align="left"><strong>Battalion Wars 2</strong> es la secuela de un juego que no muchos apreciaron para el GameCube, Battalion Wars. A diferencia del primer juego, ahora hay batallas navales, y tiene el modo de WiFi para jugar online. El juego fue hecho por Kuju Entertainment, publicado por Nintendo y salio a la venta en Octubre 29 de este año.</p>
<p align="center"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/r_bwii.png"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/r_bwii_small.png" alt="Reseña de BWii (small)" /></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/r_bwii.png" title="Grafica de Reseñas BWii"><br />
</a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/r_bwii.png"><em>(Haz clic para agrandar la imagen)</em></a></p>
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/bwii_1.png" alt="BWii Screenshot 1" /></p>
<p><a rel="nofollow" href="http://thewiire.com/review/109/3/Battalion_Wars_2" title="The Wiire"><strong>The Wiire</strong></a></p>
<p><em>&#8220;All in all, Battalion Wars II is a solid offering that requires both reflexes and strategy skills. If you&#8217;re a a strategy enthusiast looking for something of faster pace, or a trigger-happy gamer looking for a bit more depth and humor, do consider this game. If you need another game to play online, BWii is definitely one of the better choices available for the console.&#8221;</em></p>
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/bwii_2.png" alt="BWii Screenshot 2" /></p>
<p><a rel="nofollow" href="http://www.gametrailers.com/gamereview.php?id=3163" title="GameTrailers"><strong>GameTrailers</strong></a></p>
<p><em>&#8220;It certainly takes a little while to adjust to the Battalion Wars style of gameplay, but the more time you spend with it, the more it grows on you. Fans of the original can expect a bit more depth and look forward to testing their skills online, but it’s a shame that the single-player campaign amounts to skirmish, and not a war.&#8221;</em></p>
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/bwii_3.png" alt="BWii Screenshot 3" /></p>
<p><a rel="nofollow" href="http://wii.ign.com/articles/831/831847p1.html" title="IGN"><strong>IGN</strong></a></p>
<p><em>&#8220;Perhaps the biggest issue I have with the game, though, is that despite  the inclusion of naval fleets and the online offerings, it hasn&#8217;t changed  much from the original outing, whose novelty has faded some. The  same complaint could be leveraged against Metroid Prime 3:  Corruption, whose basic game design and look was similar to its  predecessors. Corruption, though, at least implemented revolutionary  control, which significantly enhanced the experience.&#8221;</em></p>
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/11/bwii_4.png" alt="BWii Screenshot 4" /></p>
<p><a rel="nofollow" href="http://www.gamespot.com/wii/strategy/battalionwars2/review.html?sid=6182258" title="Gamespot"><strong>Gamespot</strong></a></p>
<p><em>&#8220;Even though most of the original game&#8217;s shortcomings are still present in Battalion Wars 2, this is a much better product thanks to improved graphics, good pacing, and a decent attempt at online play. Though it still doesn&#8217;t match Advance Wars in terms of brains or brawn, this Wii soldier is worth sending into battle.&#8221;</em></p>
<p><strong>NOTA:</strong> En la grafica, se supone que la barra de The Wiire tenga una puntuacion de 86.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/11/27/resenas-de-battalion-wars-2-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Retro Reviews: Gunstar Heroes</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/10/15/retro-reviews-gunstar-heroes/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/10/15/retro-reviews-gunstar-heroes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 22:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/10/15/retro-reviews-gunstar-heroes/</guid>
		<description><![CDATA[
Gunstar Heroes 
Consola: Sega Genesis &#124; Desarrollador: Treasure &#124; Wii Points: 800&#124; Video
Lo Bueno: 

Lo puedes pasar con un amigo
Varias combinaciones de armas
Explociones por todos lados!

Lo Malo:

Es un poco corto


Gunstar Heroes es el primer juego de Treasure, la compa&#241;ia reconocida hoy dia por juegos como Ikaruga y Gradius V. Tresure fue fundada por programadores que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/retro_review_big.png" border="0" alt="Retro Review Logo" width="320" height="240" /></p>
<p align="center"><strong>Gunstar Heroes </strong></p>
<p align="center"><strong>Consola:</strong> Sega Genesis | <strong>Desarrollador:</strong> Treasure | <strong>Wii Points:</strong> 800| <a rel="nofollow" href="http://youtube.com/watch?v=qkx3aJAiVwE"><strong>Video</strong></a></p>
<p><strong>Lo Bueno: </strong>
<ul>
<li>Lo puedes pasar con un amigo</li>
<li>Varias combinaciones de armas</li>
<li>Explociones por todos lados!</li>
</ul>
<p><strong>Lo Malo:</strong>
<ul>
<li>Es un poco corto</li>
</ul>
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/10/gsh_1.png" border="0" alt="Gunstar Heroes Screenshot 1" width="256" height="224" /></p>
<p>Gunstar Heroes es el primer juego de Treasure, la compa&ntilde;ia reconocida hoy dia por juegos como Ikaruga y Gradius V. Tresure fue fundada por programadores que trabajaban para Konami desarrolando a Contra. El juego fue originalmente lanzado al Sega Genesis en el 1993. Trata sobre los hermanos gemelos Red y Blue, los cuales son forzados a pelear con su hermano mayor Green en una aventura llena de balas y explosiones.
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/10/gsh_2.png" border="0" alt="Gunstar Heroes Screenshot 2" width="256" height="224" /></p>
<p>Las graficas del juego son una de las mejores vista en el Genesis. El juego te lanza cientos de efectos y personajes a la pantalla y nunca se pone lento. Llevaron al hardware del Genesis a sus limites y mas. Hasta el title screen fue presentada con efectos nuevos en aquellos tiempos. Las exploiones se ven bien y los sprites de los personajes son bien animados y llamativos, al igual que los niveles. En cuanto al sonido, el juego tiene un sountrack excelente lleno de energia y todos los sonidos caen perfectamente al juego.
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/10/gsh_3.png" border="0" alt="Gunstar Heroes Screenshot 3" width="256" height="224" /></p>
<p>El armamento que usaras en el juego esta compuesta de 4 tipos basico: un lazer, un lanza-llamas, un disparo que persigue a los enemigos y una metralleta. Cada una tiene sus pros y sus contras, pero no estas limitado a solo una. De vez en cuando caeran objetos que te permitiran usar dos armas del mismo tipo, o puedes combinar dos armas de diferentes tipos con resultados diferentes, creando una arma poderosa. La accion nunca para. La pantalla siempre esta llena de enemigos y balas El juego va a una velocidad rapida que es casi inalcanzable por otros juegos de la era 16-bit, y las peleas con los bosses siempre son un reto. Es basicamente Contra 10 veces mas rapido e intenso.
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/10/gsh_4.png" border="0" alt="Gunstar Heroes Screenshot 4" width="256" height="224" /></p>
<p>Si hay algo de la cual me debo quejar de Gunstar Heroes es que el juego pudo haber sido mas largo. Pero las diferentes combinaciones de armas y el co-op de dos jugadores le a&ntilde;ade mas vida a este juego. Este es uno de los mejores juegos de la era 16-bit que todavia es divertido hoy dia. Si fuistes como yo y te perdistes este juego cuando salio en los 90&#39;s, ya es tiempo quehagas lo correcto. Bajalo ahora!
<p align="center"><strong>Rating:</strong></p>
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" border="0" alt="Rating Full" width="53" height="33" /> <img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" border="0" alt="Rating Full" width="53" height="33" /><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" border="0" alt="Rating Full" width="53" height="33" /><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" border="0" alt="Rating Full" width="53" height="33" /><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" border="0" alt="Rating Full" width="53" height="33" /></p>
<p align="center"><strong>5/5</strong></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/10/15/retro-reviews-gunstar-heroes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevos Detalles de Guitar Hero III para Wii</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/09/05/nuevos-detalles-de-guitar-hero-iii-para-wii/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/09/05/nuevos-detalles-de-guitar-hero-iii-para-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 14:57:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Accesorios]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/09/05/nuevos-detalles-de-guitar-hero-iii-para-wii/</guid>
		<description><![CDATA[
&#160;
Para aquellos que como yo creian que la version de Guitar Hero III para Wii solo seria una version inferior a la de Xbox 360 y PS3, IGN nos dio una linda sorpresa. Ademas de decir que estarian todas las canciones que se presentaran el las otras dos versiones (aunque no se sabe sobre el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/gh3-logo.jpg" border="0" alt="GHIII Logo" width="337" height="162" />
<p align="left">&nbsp;</p>
<p>Para aquellos que como yo creian que la version de Guitar Hero III para Wii solo seria una version inferior a la de Xbox 360 y PS3, IGN nos dio una linda sorpresa. Ademas de decir que estarian todas las canciones que se presentaran el las otras dos versiones (aunque no se sabe sobre el DLC), nos dio unos screenshots nuevos y detalles sobre el control. <em>Haz click para agrandar las imagenes.</em>
<p align="center"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/1.jpg" title="GHIII Screenshot 1"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/1.thumbnail.jpg" border="0" alt="GHIII Screenshot 1" width="128" height="96" /></a></p>
<p align="left">Podemos ver en las fotos como el Wiimote es colocado dentro de la guitarra. Uno primero coloca la guitarra boca-abajo y veras una tapa que la remueves para poner el Wiimote dentro. Tambien veras una palanquita que se usa para quitar el cuello de la guitarra, la cual significa que sera mas facil para almacenar y transportar, y tambien que se pueden poner otros aditamentos como un cuello mas largo.</p>
<p align="center"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/2.jpg" title="GHIII Screenshot 2"></a></p>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/2.jpg" title="GHIII Screenshot 2"></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/2.jpg" title="GHIII Screenshot 2"></a>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/2.jpg" title="GHIII Screenshot 2"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/2.thumbnail.jpg" border="0" alt="GHIII Screenshot 2" width="128" height="96" /></a></p>
<p align="left">El Wiimote se conecta a un cable, y se ajusta al espacio. Tambien tiene un espacio para poner el strap. Y por lo visto, se queda bastante ajustado, ya que necesita estar bien puesto para sentir las vibraciones que el Wiimote le proveera a la guitarra. Una diferencia que tendra la guitarra de Wii de las demas es el analog stick que tiene cerca del cuello. Esto se debe a que al Wiimote estar en la guitarra pierde la habilidad de se&ntilde;alar a la pantalla.</p>
<p align="center"><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/3.jpg" title="GHIII Screenshot 3"></a></p>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/3.jpg" title="GHIII Screenshot 3"></a><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/3.jpg" title="GHIII Screenshot 3"></a>
<p><a href="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/3.jpg" title="GHIII Screenshot 3"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/08/3.thumbnail.jpg" border="0" alt="GHIII Screenshot 3" width="128" height="96" /></a></p>
<p align="left">Lo interesante de tener el Wiimote en la guitarra, es que el control estara haciendo todas las funciones que la guitarra normalmente haria, y mas! Se estara utilizando las funciones del control para usar el star power (que es mover el control a una posicion vertical), el rumble para sentir el poder de la guitarra, y la bocina para escuchar por ahi las notas que falles, la cual sera tremendo para los duelos con tus amigos ya que sabran quien fue el que fallo. Esperen <strong>Guitar Hero III: Legends of Rock</strong> en su tienda favorita el <strong>29 de Octubre</strong>.</p>
<p align="left">Pueden discutir este tema y ver los screenshots del juego en <strong><a rel="nofollow" href="http://foro.wiisteria.com/viewtopic.php?f=2&amp;t=1492">este topic</a></strong> creado por <strong>King Griso.</strong></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/09/05/nuevos-detalles-de-guitar-hero-iii-para-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Retro Reviews: Bomberman &#8216;93</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/07/26/retro-reviews-bomberman-93/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/07/26/retro-reviews-bomberman-93/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 11:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reseñas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/07/26/retro-reviews-bomberman-93/</guid>
		<description><![CDATA[
Bomberman &#8216;93
 Consola: TurboGrafx-16 &#124; Desarrollador: Hudson Soft &#124; Wii Points: 600 &#124; Video
Lo Bueno: 

Multi-player de 1-5 jugadores
50 niveles en el single-player
Solo 600 Wii Points

Lo Malo:

Hay veces que la musica se pone tediosa
El AI de la CPU en el multiplayer es retardado

 
    Bomberman &#8216;93 es el primer juego de su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/retro_review_big.png" alt="Retro Review Logo" height="210" width="280" /></p>
<p align="center"><strong>Bomberman &#8216;93</strong></p>
<p align="center"><strong> Consola:</strong> TurboGrafx-16 | <strong>Desarrollador:</strong> Hudson Soft | <strong>Wii Points:</strong> 600 | <strong><a rel="nofollow" href="http://wii.nintendo.com/vc_gamepage.jsp?title=bomberman_93" title="Video de Bomberman '93">Video</a></strong></p>
<p><strong>Lo Bueno: </strong></p>
<ul>
<li>Multi-player de 1-5 jugadores</li>
<li>50 niveles en el single-player</li>
<li>Solo 600 Wii Points</li>
</ul>
<p><strong>Lo Malo:</strong></p>
<ul>
<li>Hay veces que la musica se pone tediosa</li>
<li>El AI de la CPU en el multiplayer es retardado</li>
</ul>
<p align="center"> <img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/bm93_1.png" alt="Bomberman ‘93 Screenshot 1" /></p>
<p align="left">    Bomberman &#8216;93 es el primer juego de su serie que aparece en el Wii. Si nunca has jugado un Bomberman anteriormente, el objetivo del juego es eliminar enemigos y obstaculos con bombas que explotan con llamas verticales y horizontales para asi pasar al otro nivel. No puedes salir de un nivel hasta que elimines a todos los enemigos, aunque ya hayas encontrado la salida. Es bastante basico, pero es una formula que ha funcionado durante los años, con la exepcion de <a rel="nofollow" href="http://xbox360.ign.com/articles/729/729736p1.html" title="Act Zero">Bomberman: Act Zero</a>.</p>
<p align="center"> <img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/bm93_2.png" alt="Bomberman ‘93 Screenshot 2" /></p>
<p align="left">    La presentacion del juego es una bastante colorida. Los niveles y los personajes resaltan con colores llamativos. Para su tiempo eran tremendas graficas, y todavia se mantienen hoy dia. El sonido le cae perfectamenteal estilo del juego, con la reconocia explosion de las bombas y las alegres melodias del juego. De ninguna manera deben ser consideradas como obras maestras, pero funcionan.</p>
<p align="center"> <img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/bm93_3.png" alt="Bomberman ‘93 Screenshot 3" /></p>
<p>    El modo single-player cuenta con 50 niveles, llevandote por diferentes planetas, cada uno con un tema distinto. Con eso nadamas, vale pagar los 600 Wii Points por el juego, pero lo que es verdaderamente entretenido del juego es su modo multi-player. Puedes jugar con la CPU, pero dudo de que te sean dificiles ganarle. Pero lo mejor es jugar con hasta 4 jugadores mas. Asi como leistes, 5 jugadores a la vez. Para poder jugar con 5 personas, debe haber por lo menos 1 control de Gamecube conectado al Wii. Puede haber cualquier combinacion de controles de Wii y de GC. Si nadamas tienes 2 controles de Wii, pero tienes 3 de GC, conectas los de GC y pronto estaras lanzando bombas con tus amigos.</p>
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/bm93_4.jpg" alt="Bomberman ‘93 Screenshot 4" /></p>
<p>Generalmente, el juego es bueno, y lo recomiendo mas bien por su multi-player que por su single-player. No hay nada mejor que ver a tus amigos quemarse con la explosion de tu bomba. Definitivamente vale la pena bajarlo.</p>
<p align="center"><strong>Rating: </strong></p>
<p align="center"><strong><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" alt="Rating Full" /><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" alt="Rating Full" /><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" alt="Rating Full" /><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes.png" alt="Rating Full" /><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/07/nes_half.png" alt="Rating Half" /></strong></p>
<p align="center"><strong>4.5/5 </strong></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/07/26/retro-reviews-bomberman-93/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Burnout Dominator Review</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/04/06/burnout-dominator-review/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/04/06/burnout-dominator-review/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2007 17:39:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/04/06/burnout-dominator-review/</guid>
		<description><![CDATA[
Burnout Dominator 
Genero: Carreras
 Developer: EA UK 
Publicador: Electronic Arts 
Salida: Marzo 6, 2007
Burnout Dominator es el juego mas reciente de la serie de Burnout. En &#233;ste, la unica manera de sobrevivir es conducir agresivamente. Choques y velocidad es lo que hace que estos juegos sean tan divertidos. 

   Gr&#225;ficas &#8211; [4.4/5]  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://media.gamestats.com/gg/image/object/867/867846/burnoutdomrpboxart_160w.jpg" border="0" alt="Burnout Dominator Box Art" width="160" height="226" /></p>
<p align="left"><strong>Burnout Dominator </strong></p>
<p align="left">Genero: Carreras</p>
<p align="left"> Developer: EA UK </p>
<p align="left">Publicador: Electronic Arts </p>
<p align="left">Salida: Marzo 6, 2007</p>
<p align="left"><strong>Burnout Dominator</strong> es el juego mas reciente de la serie de Burnout. En &eacute;ste, la unica manera de sobrevivir es conducir agresivamente. Choques y velocidad es lo que hace que estos juegos sean tan divertidos. </p>
<p align="center"><img src="http://img232.imageshack.us/img232/3453/bdscrn1hd4.jpg" border="0" alt="Burnout Dominator" width="437" height="276" /></p>
<p>   <strong>Gr&aacute;ficas &#8211; [4.4/5]</strong>  </p>
<p>Las gr&aacute;ficas se parecen mucho a las de <strong>Revenge</strong> (el juego previo a &eacute;ste), y eso no tiene nada de malo. Pienso que en realidad no puede haber mas mejor&iacute;a de eso en un PS2. Los men&uacute;s se ven bien, los carros se ven brutales, y generalmente la presentacion completa se ve bien. Hay veces que los paisajes y algunos detalles de los niveles se ven borrosos y pixelados, pero no le quita mucho al juego.  </p>
<p><strong>Sonido &#8211; [4.2/5]</strong>  </p>
<p>De nuevo, muchos de estos son reciclados de <strong>Revenge</strong>, pero son de los mejores. Mas bien le doy la puntuacion por su soundtrack. No es tan bueno como el de<strong> Revenge</strong> o el de <strong>Takedown</strong>, pero recuerden que es por gusto personal. Pero todavia no encuentro por que era necesario tener 4 versiones de una misma cancion de Avril Lavigne!!! Es la misma cancion, solo que el coro cambia de idioma en cada version. Una en espa&ntilde;ol, una en ingles, una en japones, y otra en mandarin. WTF.  </p>
<p><strong>Gameplay &#8211; [4.2/5]</strong>  </p>
<p>Los controles se sienten s&oacute;lidos como siempre. Lo que hay que comentar en este juego es lo que tiene y lo que no tiene. Por un lado, los Burnouts han regresado. Los Burnouts permiten que tu barra de boost vuelva a llenarse, siempre y cuando hayas usado un Supercharger boost y est&eacute;s guiando peligrosamente. Tambi&eacute;n tiene dos modos nuevos: el Burnout Challenge y el Maniac mode. El Burnout Challenge ya te puedes imaginar como es. Ahora el Maniac mode es un remplazo del Traffic Attack de Revenge. B&aacute;sicamente trata sobre darte puntos por pasarle a pelos a otros carros civiles, guiar por el carril incorrecto, hacer drifts, etc. Pero a este juego le faltan modos de otros juegos de Burnout. Este no tiene Traffic Attack, Crash Mode, y no tiene modo online, lo cual lo hubiese ayudado. Pero el juego sigue siendo bueno. </p>
<p align="center"><img src="http://img232.imageshack.us/img232/5928/bdscrn2bu2.jpg" border="0" /></p>
<p align="left"><strong>Puntuacion Final &#8211; [4.3/5]</strong></p>
<p align="left">B&aacute;sicamente, <strong>Burnout Dominator</strong> es mas Burnout, y eso es bueno. Puede ser que no tenga todos esos cambios y cosas nuevas que esperes de una sequela, pero si eres un fan de la serie que absolutamente necesita tener niveles nuevos tan pronto sea posible (como yo), Dominator te hara una persona satisfecha. Y recuerden que Burnout 5 vendra para X-Box 360 y PS3 en un futuro cercano.</p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/04/06/burnout-dominator-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Super Paper Mario</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/04/01/super-paper-mario/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/04/01/super-paper-mario/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2007 19:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wiisteria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/04/01/super-paper-mario/</guid>
		<description><![CDATA[
Ya mismo Super Paper Mario estara disponible en un Gamestop/EB Games cerca de ti (mencionaria Wal-Mart, pero ellos te violan con sus precios) , pero eso no  pudo detener las ganas que tenia de hacerle uno de mis famosos &#8220;official topics&#8221;. En dónde más podras buscar informacion como ésta escrita en:

Solo en Wiisteria! (confia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a rel="nofollow" href="http://www.foro.wiisteria.com/viewtopic.php?t=591" title="Super Paper Mario Topic"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/03/titulo.png" alt="Super Paper Mario Title" border="0" /></a></p>
<p>Ya mismo <font color="#0099ff"><strong>Super Paper Mario</strong></font> estara disponible en un Gamestop/EB Games cerca de ti (mencionaria Wal-Mart, pero ellos te violan con sus precios) , pero eso no  pudo detener las ganas que tenia de hacerle uno de mis famosos<strong> &#8220;official topics&#8221;.</strong> En dónde más podras buscar informacion como ésta escrita en:</p>
<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/03/100_porciento.png" alt="100% Español" /></p>
<p>Solo en <strong><font color="#7a7a7a">Wii</font><font color="#00cfff">steria!</font></strong> (<em>confia en mi, que he buscado en otros sitios para que mi trabajo fuera mas fácil</em>)</p>
<p>Esto está especialmente dedicado a todo aquellos que son alérgicos al inglés. Y cuando salga el juego, pondre mi review en ese mismo tópico. Ahora lárguense a leer la info, y más vale que lo compren. ¡Que lo disfruten!<br />
<a rel="nofollow" href="http://www.foro.wiisteria.com/viewtopic.php?t=591" target="_blank" title="Super Paper Mario Topic">¡Haga click aquí saber todo lo relacionado a Super Paper Mario! </a></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/04/01/super-paper-mario/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Wii: ¡Tambien te ayuda a sacar buenas notas!</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/03/27/nintendo-wii-%c2%a1tambien-te-ayuda-a-sacar-buenas-notas/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/03/27/nintendo-wii-%c2%a1tambien-te-ayuda-a-sacar-buenas-notas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 19:18:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wiisteria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/03/27/nintendo-wii-%c2%a1tambien-te-ayuda-a-sacar-buenas-notas/</guid>
		<description><![CDATA[

Aqu&#237; les voy a explicar c&#243;mo el Wii me hizo sacar una A en la clase de Espa&#241;ol. En uno de los recientes trabajos que habia que hacer en el salon,&#160;ten&#237;a que hacer una presentaci&#243;n en PowerPoint sobre algun tema de inter&#233;s. Lo pens&#233; por un minuto, y ya lo ten&#237;a todo planeado. Basicamente lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/03/wii_pp_a.png" border="0" alt="Wii + PowerPoint = A" width="350" height="139" /></div>
<div align="center"></div>
<p>Aqu&iacute; les voy a explicar c&oacute;mo el Wii me hizo sacar una <strong>A </strong>en la clase de Espa&ntilde;ol. En uno de los recientes trabajos que habia que hacer en el salon,&nbsp;ten&iacute;a que hacer una presentaci&oacute;n en <em>PowerPoint</em> sobre algun tema de inter&eacute;s. Lo pens&eacute; por un minuto, y ya lo ten&iacute;a todo planeado. Basicamente lo que hice fue buscar fotos del Wii, el Wiimote con el Nunchuck, fotos de juegos cl&aacute;sicos, juegos recientes, una foto del men&uacute;, y par de fotos del site <a rel="nofollow" href="http://www.wiihaveaproblem.com/" title="Wii Have a Problem">Wii Have a Problem</a> (un archivo de accidentes relacionados con el Wii), y la informaci&oacute;n la saqu&eacute; de la mente. Todo &eacute;sto fue proyectado en una pared grande. Los estudiantes se sorprendieron, les di&oacute; inter&eacute;s y curiosidad, y por supuesto, se rieron. </p>
<p>&iquest;Y yo? Sali de ese sal&oacute;n con una linda <strong>A</strong>. <font color="#00ccff"><strong>Gracias Wii!</strong></font></p>
<p></p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/03/27/nintendo-wii-%c2%a1tambien-te-ayuda-a-sacar-buenas-notas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo se pone Caritativo</title>
		<link>http://blog.wiisteria.com/2007/03/23/nintendo-se-pone-caritativo/</link>
		<comments>http://blog.wiisteria.com/2007/03/23/nintendo-se-pone-caritativo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 20:11:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Knight of Elcar</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.wiisteria.com/2007/03/23/nintendo-se-pone-caritativo/</guid>
		<description><![CDATA[
Nintendo ha donado toneladas de mercancia a la fundacion Child&#39;s Play, una organizaci&#243;n caritativa fundada por los autores del webcomic&#160;Penny Arcade, incluyendo muchos Nintendo DS y varios juegos para acompa&#241;arlos. Bravo Nintendo! 
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://blog.wiisteria.com/wp-content/uploads/2007/03/penny-arcade-loot.jpg" border="0" alt="Regalos Child&#39;s Play Penny Arcade" title="Regalos Child&#39;s Play Penny Arcade" width="334" height="500" style="width: 334px; height: 500px" /></p>
<p>Nintendo ha donado toneladas de mercancia a la fundacion <a rel="nofollow" href="http://www.childsplaycharity.org/">Child&#39;s Play</a>, una organizaci&oacute;n caritativa fundada por los autores del webcomic&nbsp;<a rel="nofollow" href="http://www.penny-arcade.com/" target="_blank">Penny Arcade</a>, incluyendo muchos Nintendo DS y varios juegos para acompa&ntilde;arlos. Bravo Nintendo! </p>
 Wiisteria11qsswerftgnnkjfgki4665332436575vfff4hgdd]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wiisteria.com/2007/03/23/nintendo-se-pone-caritativo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
