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Los “gamer’s de Wii no son mudos!

Sewed Mouth

En los juegos de hoy día, como toda persona que juega “online” sabe, nosotros nos comunicamos por voz y no presionando botones y texto. Pues por favor, no nos hagan tomar un paso hacia detrás mientras tomamos un paso hacia adelante. Nintendo ya tiene un “headset” y micrófono para su consola portátil. ¿Donde esta el equivalente para el Wii?

A pesar de unos problemitas con la conección inicialmente, yo estuve satisfecho con el modo “online” de Mario Strikers Charged. El lag casi ni se sentía, lo cual fue bastante sorprendente para mí. No me agrada mucho el sistema de los “friend codes” porque complica el proceso de conectarte con tus amigos, característica que prácticamente contradice todo lo que el Wii representa: simplicidad y facilidad de uso. Ahora, después de haber intercambiado códigos con un amigo, nosotros logramos rápidamente configurar una partida “online”. Jugamos por un tiempo sin ningún problema y cuando la partida terminó, regresamos al interfaz del “Wi-Fi Connection”, donde podíamos configurar otra posible partida. Entonces suena mi teléfono.

El: “Oye, eso estuvo cool!”

Yo: “Este juego esta brutal! ¿Vamos para otro round?”

El: “Segurrrrrro!”

Yo: “Pues dale, no enganches a lo que pongo los “settings”. ¿Qué nivel quieres?”

¿Entienden lo que digo?

Yo no estoy pidiendo un milagro. Los “gamers” han estado usando “headsets” para comunicarse con voz desde hace años. Si juegas “online” en el Xbox 360 mucho, lo más probable es que lo haces con el “headset” puesto. Hasta lo puedes hacer en el PlayStation 2 y de hecho, en el PSP. Si todos esos ejemplos no son suficientes, que tal el DS, la propia consola portátil de Nintendo. Eso es así, Pokemon Diamond y Pearl son completamente compatibles con el “headset” del DS que ya esta disponible, el cual se conecta directamente a la consola y permite comunicación en las partidas “online”. Lo he probado varias veces y funciona a perfección.

Hasta ahora, varios juegos “online” han pasado sin la capacidad de “voice chat”, incluyendo juegos third-party. Yo había jugado Medal of Honor Heroes 2, el cual permite 32 jugadores a la misma vez y corre rápidamente. El juego es buenísimo, pero durante las partidas “online”, no hay una manera rápida de comunicarte con tus amigos, o hasta, si eres ese tipo de jugador, hablarles basura a tus enemigos. Tienes que enviar mensajes a través de un teclado virtual, lo que no es buena idea en medio de una batalla.

Me recuerda los tiempos del Dreamcast. Para ese tiempo, tenías que usar el teclado del sistema para enviar mensajes, o si no te quedabas mudo. Puedo recordar que cuando hacia un “touchdown”, la única manera que podía comunicar frustración era apretar el botón de pausa repetidamente. En el Wii, ni eso puedes hacer.

Francamente, el hecho de que Nintendo no ha prometido, ni por lo menos ha comentado, un posible “headset” o “online voice chat” me tiene sorprendido, especialmente ya que ambas cosas están disponibles para el DS. No creo que haya algo que le este impidiendo a Nintendo crear un “headset”.

Hay que recordar que el Wii tiene dos entradas de USB y compañías como EA ya han creado un micrófono para USB. Entonces, ¿Qué esta deteniendo a alguna compañía “third party” (o Nintendo) a soltar un juego “online” con un “headset” USB inalámbrico? La base se conectaría a una de las entradas USB del Wii y ya estarías “chateando”. El precio quizás sea una desventaja. Entrar un pedazo de “hardware” con un juego siempre sale más caro, pero en el peor caso, los desarrolladores podrían permitir el uso de un “headset” en los juegos, y luego los consumidores son los que decidirían que headset prefieren. Al menos sería una opción para aquellos que desean tenerlo.

Pero eso no es la única solución. No es un secreto el hecho de que el Wii y el Wiimote interactúan uno al otro con tecnología “Bluetooth”. Sabemos que 4 Wiimotes pueden comunicarse simultáneamente con la consola en juegos multi-jugadores. Entonces porque no podemos cojer un “Bluetooth headset” y usarlo para comunicarnos con amigos en juegos “online”? Otra alternativa seria un “headset” que se pudiera conectar en la parte de abajo del Wiimote, que también tenga una entrada para conectar un nunchuck. Seria fácil y barato.

Indudablemente, todos deseabamos “voice chat” en Super Smash Bros. Brawl. Cuando lo habían revelado, Satoru Iwata prometio que tendría un modo multi-jugador “online”. Todos los juegos de Smash Bros. han sido populares como una tremenda experiencia multi-jugadora. Te sientas con tus amigos y le entras a golpes con tu personaje favorito, mientras la habitación se llena de risa y gritos, y eso es parte de lo que hace esa serie tan divertida. Ahora toda interaccián esta ausente en el modo “online”. ¿Que tal cuando salga Animal Crossing y Mario Kart?

Eventualmente, Nintendo tendrá que reconocer que los “gamers” de Wii no son mudos. ¿Por que Nintendo no le provee a su audiencia algo que se ha estado usando en consolas caseras desde hace varios años?

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Reggie: “Todavia se esta considerando el voice chat”

Giant Reggie Face

Nota: De ahora en adelante, cada vez que vaya a escribir sobre algo relacionado a Reggie, usare esa foto.

El Wii es la unica consola de video juegos que no le provee a los jugadores la habilidad de comunicarse con voz a travez del internet. Aunque algunos juegos del Wii han salido conmodo online, ninguno le permite a los jugadores conversar mientras juegan.

Durante una llamada conferencia de Nintendo, Reggie Fils-Aime hablo sobre esto. Segun el, el sistema es capaz de esta funcion, y Nintendo esta constantemente añadiendo y modificando las cosas del Wii a travez de los updates del sistema. Ahora lo que hace falta es encontrar las tecnologias especificas necesarias y obtener el accesorio para permitir la comunicacion de voz.

Reggie tambien dijo que como Nintendo encontro esta tecnologia y accesorio para el Nintendo DS, el no estaria sorprendido si eso apareceria en el Wii. “Es algo que valoramos y estamos pendientes constantemente”, dice Fils-Aime.

Los mantendremos al dia con cualquier noticia nueva sobre el posible headset del Wii.

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Competencia para el Wii Zapper: Nyko Perfect Shot

Nyko Perfect Shot 1

Aqui les presento lo que posiblemente es la mejor alternativa para el Zapper hasta la fecha, la cual complacera a aquellas personas que no le gusto el Zapper. El Nyko Perfect Shot esta diseñado a parecerse a una pistola de verdad, la cual es un buen cambio en comparasion a el estilo “tommy gun” del Zapper y el estilo de escopeta de otros modelos disponibles. Deslizas el Wiimote en el “cañon” de la pistola y lo conectas a un cable eque esta en el resorte recuperador. En la base de la pistola podras conectar un Nunchuck, la cual opino que fue una buena desicion en el diseño porque le provee al jugador libertad a apuntar con una mano mientras usa el Nunchuk con la otra.

Nyko Perfect Shot 2

Desconectar el Nunchuck es sencillo, al contrario del Zapper que tienes ue desmontarlo para desenredar el Nunchuck cada vez que quieres jugar un juego normal. Una de las quejas que tenian con el Zapper era que el gatillo no era muy bueno. El gatillo del Perfect Shot responde perfectamente, y es mucho mas eficiente que el Zapper en juegos que requieren disparar rapidamente. Otro beneficio es que tiene una mirilla, la cual ayudara al jugador apuntar con mas presicion. El Perfect Shot saldra este mes a un precio alrededor de $14.99. Es recomendado como una alternativa al Zapper, pero en terminos de valor al dinero, el hecho de que el Zapper incluye el divertido Link’s Crossbow Training significa que tendran que decidir cual escoger.

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Las primeras imagenes de Street Fighter IV!

SFIV Title

Noticia de ultima hora! Los primeros detalles e imagenes de Street Fighter IV han sido reveladas!

  • El juego se llevara a cabo en algun tiempo entre Super Street Fighter II Turbo Y Street Fighter III
  • Chun Li y Dhalsim estaran en el juego
  • Correra a 60 frames por segundo
  • Tendra online multiplayer
  • El sistema de parry sera remplazado por un sistema de cancelling llamado “Saving” o “Revenge”
  • Una movida “Ultra” estara disponible y tambien las movidas “Super” al estilo de Super Street Fighter II
  • Esta rumorado el regreso de Sheng Long

Aqui les presento las primeras tres imagenes del juego en accion:

SF1

 

SF2

 

SF3

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