Fable II: Vamos al Futuro / “See the Future” (XBOX360 DLC)

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Mientras continuamos esta cabalgata de expanciones jugosas para juegos como Fallout 3, GTA IV, Fable II, etc, muchosestamos agradecidos porque podemos ver el costo de nuestra suscribcion, puesto en uso.  Aunque no todos los “expansions” son buenos, otros como el primer “expansion” de Fable II: “Knothole Island” permitio a los jugadores visitar un area completamente nueva, una serie de “quests” epillipticos, que al final crearon una porcion de la historia bastante satisfactoria aunque fue una corta aventura.  ”See the Future” intenta hacer algo similar, pero, no llenas las expectativas.

En vez, “See the Future” ofrece tres nuevos “quests” (cuatro si quieren ser técnicos, pero les explico como va en unos minutos porque una de ellas no es realmente un “quest”), que no forman parte de ninguna, me explico son 3 “quests” algarete, como diriamos en buen español Puertorriqueño.  Esta falta de organización, da el sentimiento como si algunas ideas estuviesen flotando por ahi en alguna mesa de conceptos en Lionhead, y que a alguien se le acabo el tiempo y las metieron asi porque si en el “expansion”.  Hay algunos articulos y elementos que son requeridos y una que otra accion que puedes hacer con tu perro, pero eso es todo.  El “expansion” tiene 2 o 3 horas al maximo de duracion y al final, se van a quedar guindando con ganas de mas…  El final del juego, cuando ven “the future of Albion”, dan ganas de llorar y ese punto creo que es la parte mas importante de como este “expansion” fallo y no es la gran cosa.

Murgo que es el vendedor de cachibaches y porquerias que te vende la caja de musica al comienzo de Fable II, te vende un globo de nieve que tiene una maldición y te ofrece estos 3 nuevos “quests” para salvar a la gente que “vive” en el globito  de nieve.  No es como que puedan rechazar la oferta, porque si no, para que bajaron el “expansion”?  El mundo en el globito de nieve, ha sido raptado por unos fantasmas que carezen de detalle.  Los fantasmas son azules, amarillos, rojos, blancos y negros… Es un poco comico  como el juego se ve muy bien, aunque los fantasmas carezen colores o detalles avanzados.  Los “quests” son bien lineales en mi opinion y no tienen ningun tipo de “side-missions” o desvios.  no hay gente con quien interactuar, ni tienditas, solo peleas y escavar tesoros.  Realmente no es muy complicado y lo van a terminar bien rapido.  (A mi me tomo 2hrs).

El seguimiento de lo que pasa despues que acaban una mision y empiezan otra (lo que viene despues y antes) no esta manejado de una manera interesante.  Murgo esta ahi, listo para ayudarles con el objeto maldito, que panita…  La primera mision se siente mas como si fuera una algo sacado de otros juegos… Me explico, tienen que darle “unlock” a varias areas utilizando las expresiones de su personaje, al frente de una estatua o reloj o portón.  El truco es que tienen que hacerlo con un disfraz distinto cada vez.  Gracias a Dios, no tienen que explorar todo el mundo para extraer los articulos de vestimenta, ya que vienen en un ganchito como un traje.  Asi que es un juegito, de las cambiaditas la primera mision, y no tienen que rescatar a nadie ni pelear, ni nada por el estilo.  Asi rescatan los fantasmas de un cementerio y listo.  Es la mision mas interesante del juego, si le quieren llamar a esto una mision.

Despues de esa parte, tienen que tener la experiencia suficiente para poder ver el futuro en el juego… Y no voy a incluir ningun spoiler, ni nada especifico, pero honestamente es un rompecabezas gigante que no es muy dificil de decifrar.  Tampoco les voy a robar la idea, que cuando lo vean es un “hint” de lo que pueda ser el proximo “add-on” del juego o quizas una migaja de lo que pueda haber en Fable III, aunque no creo que nadie me haya ensenado algo que me haga pensar que vi un “peek” de lo que sigue en la serie… A mi me dijeron que habrian caros volantes en el futuro… :/

Al final, hay una super pelea en un lugar tipo “arena de gladiadores” que es similar a los niveles del “Crucible” en el juego principal.  Pero envez de tener diferentes salones con atacantes cada vez mas dificiles de vencer, es un coliseo de un solo cuarto, lleno de enemigos de todos tipos, con diferentes multiplicantes de dificultad para hacer las cosas mas interesantes.  Si los matan, pues pierden el “multiplier” asi que no se mueran.  Yo lo pase de la primera, pero mi personaje esta “maxed-out” asi que no se sorprendan.

Por último, los pocos articulos que no tan exitantes, introducidos al principio del juego (una pocion para cambiar la raza del perro a un Husky, Purasangre (“Bloodhound”) o Dálmata es el mejor de todos en mi opinion, combinado con el pausado entretenimiento que traen las misiones nuevas, en mi opinion “See the Future” no es tan bueno como lo anuncian. Meh. PERO, tambien, si consideran el baratisimo precio que tiene, solo 560 MS Points o $7, pues el expansion es de lo mas atractivo, especialmente para los fiebrus de Fable II, quienes lo mas seguro se lo compren no importa que el expansion sea menos deseable.  Al menos podemos estar agradecidos de Lionhead, por mantener el precio baratek, ya que esto es un expansion para los fiebrus, mas que los jugadores generales.

-Badr

GT: Lord Badr

blog: bytesandbeans.com



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