
Todos los que vivimos en los 80s sabemos muy bien lo que fue el "videogame industry crash" y en mi opinion esto ocurrio por muchos errores cometidos por los mismos desarroladores ademas de fuentes externas que hicieron mucho daño a la industria. En este blog voy a hablar sobre las cosas que podrian causar una nueva caida de la industria.
1) Desarroladores intentando arreglar lo que no esta dañado: Todos sabemos que desde finales de los 90s los desarroladores de juegos de video se han puesto la batola de cientificos locos y comenzaron a hacer experimentos con todas las franquisias famosas buscando un "concepto nuevo" que en realidad no hacia falta. Esta actitud dio duro al reinado de los Rpgs el cual cayo cuando los jugadores rechazaron estas nuevas ideas y aunque pidieron a gritos que retornaran las anteriores, nunca se les cumplio. Ejemplos de esto son en su mayoria rpgs como Wild arms, Suikoden entre otros. En otros generos vemos el cambio innesesario de la serie Tomb Raider (en "Angel of Darkness de ps2). vimos los cambios de juegos de aventuras que pasaron de ser un reto para ser una simple entretencion casual. En este periodo por primera vez se le vio la cara al estilo americano de hacer juegos que no es otra cosa que sacrificar historia y contenido por mayores libertades. Cosa que convierte los juegos solidos en juegos casuales y por desgracia acostumbraron a la poblacion de jugadores a este tipo de estilo.
2) Libertad vs Arte, Fantasia vs Realidad: El estilo americano de crear juegos ha sido un golpe en el interes del jugador por muchas razones. Darte mas libertades puede que te sea entretenido por varias rondas pero a la larga te quedas deseando que el juego tuviese mas substancia y por ende se reducen las horas que pasaras jugandolo. La entrada de los tan aclamados "sand box" fue el principio de una era de juegos donde lo que importa es cuantas cosas puedes hacer y no el como y el porque las haces. Dentro de este reglon, el jugador muy pocas veces se identifica con los personajes ya que lo que le interesa es matar x numero de enemigos o recoger cierto item del punto A y llevarlo a punto B. Como dije anteriormente este estilo da a luz una gamma de juegos practicamente casuales y que teoricamente hablando "no tienen un fin en especifico". Esto luce "cool" al principio pero llegara el momento que los jugadores se cansen de esto y extrañen sus pasadas experiencias. Otro aspecto del estilo americano es rechazar la fantasia y crear en vez emulaciones de la realidad. Al igual que los sandbox esta filosofia de creacion de juegos funciona al principio pero a esos desarrolladores se les olvida que los juegos de video estan supuestos a ser desviaciones de la realidad para el disfrute del jugador. Bajo la linea de pensamiento que siguen las desarroladoras hoy en dia vemos que no hacen mas que crear juegos de temas de moda como maleantes, policia, droga, tiroteos y carreras clandestinas. Aclaro que no estoy encontra de este contenido pues no soy un moralista ciego como los muchos que hay por ahi (hablare sobre ese tema luego) pero basar toda una generacion en tan poco contenido es peligroso para la industria.
3) Una nueva generacion de moralistas al ataque: En la primera caida de la industria un factor predominante fue el movimiento que profesaba que los juegos de video eran perjudiciales para la vida estudiantil de un hijo. Trataban los juegos como si fueran el mismo demonio y lograron ayudar en su breve caida. En nuestros tiempos actuales, vemos como un nuevo grupo de estas personas ciegas se ha formado, y el tema esta vez es la violencia. Ellos desean que todo juego sea de florecitas y amiguitos so le tiran a todo lo que represente un acto violento. Si este grupo de analfabetas funcionales lograse que se aprobaran leyes regulando la violancia en los juegos podriamos ver la muerte de muchas franquisias famosas y por ende una vacio existencial en la industria. Lo que no piensan este tipo de gente es que lo que acontece en un juego es ficcion y no debe ser confundido con la realidad en ningun momento. Lamentablemente estos entes ciegos no ven mas alla de sus ideales puristas y posan un peligro a la industria.
4) Enfasis en un solo genero: Este aspecto del peligro de una nueva caida es sencillo de explicar. Desde el primer "boom" de los First Person Shooters hemos visto como se enfocan en ese genero solamente. Incluso series famosas como "Shadowrun" fueron convertidas en FPS lo que desenboco en un juego que dejo mucho que desear. Bajo la sombra de los FPS quedaron olvidados los generos rpg, survival horror en 3ra persona y adventure que siempre han demostrado ser los mas gustados. Por el bien de la industria espero que esto cambie en algun momento en esta decada.
5) Ya no son pro jugador: Resumiendo todo lo antes discutido llegamos a esta conclusion. Los desarroladores ya dejaron de ser pro jugador como solian ser en los 90s ahora son pro dinero y ganancia olvidandose de las opiniones y nesesidades del jugador. Ya solo les importa que gastes tus 50 o mas dolares en su juego y despues de ahi no les importa nada mas.
6) Desbalance entre jugador casual y jugador frecuente: Vemos como ultimamente siguiendo los pasos de Nintendo, todas las desarrolladoras estan virando su atencion de sus fans a los jugadores casuales. Demasiado juegos sencillitos anunciado como si fueran obras de arte engañando a los jugadores. Decepciones, cambios y atrasos y cancelaciones son las consecuencias de tratar de dar un giro de 180 grados a la industria cosa que deja dinero pero hiere la industria a largo plazo.
7) Como evitar otra caida: De la misma manera que Nintendo saco la indsutria del abismo en aquel entonces debe llegar uan compañia que nos salve de caer nuevamente trayendo otra vez los estilos e ideas perdidas y llamando la atencion de los jugadores. Dividiendo el esfuerzo de una manera justa entre los casuales y los jugadores veraces y siendo sobre todo variado en sus generos. Solo con esas especificaciones se convertiria dicha desarroladora en el mesias de la industria. Me gustaria que opinaran al respecto a ver que ideas tendrian para evitar una nueva caida como la que ocurrio en los 80s…Espero leer sus opiniones.

4 Comentarios »
Lusiuz Dijo,
July 19, 2007 @ 2:16 pm
Creeme, yo voy a levantar la industria a como era antes, parece un chiste pero creeme que si. Sientate y espera un tiemp[ito mas
vidium Dijo,
July 20, 2007 @ 12:51 am
es cierto cuantas veces no me siento y le digo a mis amistades que juegos buenos aquellos los de hantes. yo por mi parte extraño lo que son los juegos de aventura de plataforma los cuales eran muy divertidos y un buen juego de pelea 2d los cuales nunca debieron ser llevados a 3d. los rpg con todos los cambios que han tenido algunas de las formulas nuevas han tenido un buena (pero pequeña) corrida. han sido acojido por un grupo nuevo de jugadores de rpg como los son los juegos de .hack ect. pero simpre hay un rpg de forma clasica pero la demanda de los jugadores simpre traera estass cosas de vuelta.
no creo que las compañias quieran volver a caer como en el 84 de los errores se aprende(eso espero). por lo menos nintendo a acojido una anera nueva de jugar donde basicamente tienes que interactuar fisicamente para poder jugar, lo unico es que tiene que crear juegos que los ameriten. no todos los juegos que se hagan para el wii deben ser para jugar con este estilo nuevo ej: mortal kombat armagedon, los desarrolladores si quisieron darle un nuevo giro a la manera de jugar este juego pero no debe ser. es como paso con el periferal de sega el activator que funcionaba para los juegos de peleas com street fighter 2 de genesis el cual reconosia los moviemientos de cuerpo para jugar (o asi desian) el cual enverdad no sirve.
los shooter si tienen una fanaticada bien grande pero son demasiados y los juegos de carrera que es mas de lo mismo.
los grupos moralistas nunca podran hacer nada contra los juegos ya que por eso se creo el sistema de clasificacion , en otras palabras si se lejislara el eliminar esta clase de ju8ego tendrian que eliminar las peliculas xxx , R las noticias , la musica ya no se podria vender etc. esta en los padres el que menores no tengan acceso a estos juegos ya que aqui hay para todo el mundo.
AlucardX Dijo,
August 1, 2007 @ 12:30 am
Luzius somos 2 amigo…
MARIVIT Dijo,
May 23, 2008 @ 6:17 pm
NO ME GUSTA TANTA LETRA MEJOR PONGAN EL JUEGO DE UNA VEZ