De vez en cuando un desarrollador audaz se da la tarea de sacar un juego radicalmente diferente a todo lo que se ha visto hasta el momento en una consola. Éste es el caso de:
El juego trata de mezclar dos géneros que no pegan ni con Krazy Glue: RPG y Puzzles, y lo logra de una forma espectacular.

Para los que se aburrían de la progresión monótona de juegos como Columns y Tetris, se va a encontrar de pláceme con éste híbrido, ya que según vayas ganando peleas contra tu contrincante, acumulas dinero y experiencia, además de progresar la historia haciendo misiones. El dinero, por supuesto, lo usas para comprar accesorios, armas, y para añadirle anexos a tu castillo. Oh si, para acabar de dañarnos la mente, puedes conquistar las ciudades y establecer bases, a las cuales puedes hacerles anexos para entrenarte, cazar monstruos en sus calabozos, crear artefactos y armaduras, o simplemente descansar y recuperar fuerzas.
Fácilmente se te pueden ir más de 40 horas en completar el juego, especialmente si haces todas las misiones secundarias y minijuegos. Para colmo, los minijuegos no están ahí como relleno, gracias a ellos puedes domar criaturas para usarlas como "mounts", o sinó aprender hechizos de ellas. En fin, es tan robusto como un RPG tradicional, y para colmo está basado alrededor de la adicción de un "puzzle game".

Aunque la versión de DS tiene las peores gráficas de todas las versiones, el control con el stylus es ideal en éste tipo de juego. Tocar las piezas con el stylus para intercambiarlas no tiene precio y es bastante cómodo, a pesar de lo pequeñas que son.
Las batallas son por turnos, y tanto tú como tu enemigo usan la misma selección de piezas para actuar. junta 3 piezas y se cancelan, las joyas de colores representan un color diferente de "mana" para hacer hechizos (verde, rojo, amarillo y azul). Cada vez que las cancelas, almacenas "mana" de ese color hasta que tengas suficiente para utilizar tus "skills" o "spells". Las carabelas representan un ataque directo, cada vez que las combinas, le quitas HP al enemigo. Las monedas, obviamente, te generan dinero, y las estrellas representan bonos. Si logras combinar 4 piezas o más de cualquier tipo, tienes un turno gratis.

El combate puede ser rápido y frenético, o puede ir al ritmo que te dé la gana. Pero cuidado, el juego requiere estrategia al hacer desaparecer las piezas, ya que con una movida tuya puedes despejarle el terreno a que tu enemigo haga un combo descomunal si le acomodas una buena jugada sin querer. Ésto significa que la suerte juega tambien un papel bastante prominente en cada batalla. Hay veces que te caerán las mejores piezas, pero hay veces en que vas a coger pela cuando los mejores turnos le caigan a tu contrincante.
Puzzle Quest fue originalmente planificado para PC, pero luego de que los desarrolladores se dieron cuenta de que éste juego sería perfecto para consolas portátiles (o sea, vieron el potencial en $$$, por si lo dudabas), así que le dieron el OK a la versión DS y PSP. También se rumora una versión para Xbox Live Arcade, lo cual sería un éxito rotundo, sin duda.
Si eres un fanático de ambos géneros, Puzzle Quest puede convertirse para tí en el mejor juego que ha salido hasta el momento.
Ahora el bono:
La compañía que hizo este juego te permite tratarlo limitadamente para que pruebes el "feeling" del juego, y si te agrada, entonces puedes bajar y comprar la versión completa para PC, o mejor todavía, comprarte la versión portátil y llevártelo a donde sea. PARA BAJAR EL DEMO DE PUZZLE QUEST PARA PC, HAZ CLICK AQUÍ.
El demo solamente te permitirá crecer hasta el nivel 7, pero eso es más que suficiente para que le cojas el piso al juego y decidas si es una buena inversión. Personalmente, y luego de probar el demo, puedo decir que Puzzle Quest no debe faltar en tu librería.