Alucards Gaming Insight Vol 2: La Era De Oro de los RPG

Alucards Gaming Insight Vol 2: La Era De Oro de los RPG

En este volumen de Alucards insight les voy a hablar de lo que fue mi periodo favorito en la historia de los juegos de video. Era un tiempo cuando la diversion iba de la mano con la imaginacion, un tiempo donde el jugador conectaba perfectamente con el juego y donde todo el mundo siempre estaba hablando de cosas como el pedazo de historia mas “brutal” del momento. Esto claro esta en mi genero favorito el cual es los RPG. Este blog se trata de la era de oro de los Role Playing Games.

Wild Arms 2
Rpg old west style

Sit down and imagine…

Imaginen esto (o recuerdenlo si acaso pasaron por ello). Una mañana te levantas super motivado. Son las 10, no hay clases y el dia esta fresquesito con la brisa entrando por las ventanas de la casa. Despues del aseo personal y de desayunar te sientas en tu silla o sillon favorito. Enciendes tu consola que lo mas seguro era un Playstation pero tambien pudo haber sido un Saturn, incluso un Dreamcast y si entraste en el ultimo momento pues un Playstation 2 (que fueron las consolas que sobresalieron con los rpgs en la epoca). Luego de eso te entrabas en un mundo lo mas alejado posible de tu entorno real, donde pasabas horas hipnotizado por esa historia que siempre te dejaba pidiendo mas. Mi gente…Esto era una mañana tipica en aquellos dias cuando los RPGs reinaban (1995-2002).

Vanguard Bandits
Uno de los juegos mas raros de PS1

Un mercado solido.

La era de oro de los rpgs…Esto causa una nostaligia tremenda cuando consideramos que en esos años salian tantos y tantos y todos siempre tenian algo nuevo que ofrecer. Los nombres grandes de la epoca y que estaban siempre en la boca de los gamers, nombres como Square soft, Working designs, Sega, Camelot, Travelers Tales, Enix (antes de unirse con square), Namco, Sony, Game arts, Atlus ente otros que eran los dioses del momento. Nunca se ha visto denuevo tantas compañias concentradas en un solo genero como en aquel momento. En esos años basicamente teniamos de 2-4 juegos rpg por año y lo curioso es que a pesar de ser tantos juegos nunca cayeron en la monotonia pues aunque la formula basica era similar, siempre habia algo que nos sorprendia y separaba un juego del otro eso sin contar que el estilo de cada desarrolladora era super diferente.

Shinning Force 3
La joya tactic rpg de Sega. Existen dos episodios mas de este juego pero nunca llegaron a nuestras costas.

De todo para todos sin llegar a la ridiculez.

Algo que hizo que esta epoca fuera tan exitosa fue que dentro de esa oleada de juegos RPG habia algo para todo el mundo; Para los amantes de los CGI o amantes de las historias complejas teniamos los juegos de Square Soft, los otakus tenian su dosis de anime en juegos como Wild Arms, Vanguard bandits, etc. Los que le gustaban los tactics estaban de placemes con juegos como Front Mission 3, Shinning Force 3, Vandal Hearts, Bridgandine entre muchos tactics que habian. Los jugadores de action rpg tenian su seleccion con juegos estilo Alundra, los que querian algo un poco mas realista tenian juegos como King’s Field que es un juego rarisimo y en mi opinion fue el comienzo de los juegos tipo Morrowind/Oblivion. En cuestion a tematica habia de todo. Desde un universo de fantasia, un entorno contemporaneo (Persona), Un mundo sci fi, mundos goticos e incluso mezclas entre estos. Es impresionante ver como de un solo genero lograron abrir tantas vertientes y mantener a los fans de diferentes edades y personalidades contentos. Teniamos juegos con sistemas complejos otros con sistemas simples, juegos super largos y juegos no tan largos en fin, la diversidad era la fuerza que movio esa era.

Tales of Destiny 2
Namco aun sigue fuerte con su saga de Tales.

By gamers for gamers…

Otra cosa que ayudaba mucho era la mentalidad del jugador. Tu hablabas de juegos rpgs con alguien y los temas de conversacion eran que si “tal evento que paso esto estuvo tan brutal”, “Tal personaje es el mejor porque su vida se trato de esto y esto”, “¿Como le hago para que X personaje se una a mi party?”, “Que hubiese pasado si ocurriera tal cosa en vez de lo que ocurrio en el juego?”, “El final de X juego estuvo tan exageradamente brutal!”, “Ese villano es super cool y entiendo el porque es como es”. “Estoy en X dungeon y no se como resolver el puzzle ese”, “Aquel boss me hizo pedazos. ¿Como le hiciste para ganarle?” En fin, el jugador se vivia la aventura y cooperaban entre si ayudandose unos a los otros. Los “fan fiction” estaban por montones. Cada cual idolatraba su juego favorito a su manera. Si no era que escribia historias, era que dibujaba los personajes a perfeccion o si era musico sacaba alguna cancion del juego. La actitud del jugador se podria describir con 3 palabras, sentimiento, camaraderia y arte.

Alundra 2
Este fue el “Zelda” de Sony en su tiempo.

¿Pirateria? Nah mejor lo pido prestado y ya…

En esa era, la pirateria estaba comenzando a crecer. Pero quien necesitaba la pirateria en aquellos tiempos? Nadie! Habia tanto juego y tantas amistades con diferentes juegos que se formaba una especie de red social donde se intercambiaban los juegos y todo el mundo siempre estaba jugando algo nuevo (el hecho de que los rpgs eran en su mayoria juegos largos, ayudaba a que siempre hubiese un balance) Me pongo yo mismo de ejemplo que jugue casi todos los rpgs de Playstation, Saturn y luego Dreamcast y PS2 de la epoca y si compre 2 de cada consola fue mucho. Tambien, los jugadores no tan habiles que no entendian los rpgs los compraban por el hype que causaban y despues los daban en trade in asi uno encontraba rpgs buenisimos en el area de juegos usados a precios bajisimos. Las ventajas eran tantas que esto era un ciclo de nunca acabar.

Grandia 2
Juego super bello, el mejor Grandia hasta el momento.

El Downfall…

¿Pero que paso con esta era? ¿Porque acabo tan abruptamente? Las respuestas a estas preguntas son sencillas. Se abandono el genero apostando a otros a pesar de que aun los rpgs eran una mina de oro. Tambien dentro del genero se desecho el estilo y se comenzo a degradar los elementos que hacian que los juegos rpg fuesen joyas. Comenzaron los experimentos fracasados buscando darle un renacimiento al genero que no hacia falta. Tambien la politica “anti rpg” que tomaron algunas compañias hecho el genero a un lado. Habiendo pasado todas estas cosas los fans de los rpgs de aquella era quedamos hechados a un lado y fuimos reemplazados por los grinders convirtiendose el genero en un hack and slash buscando desesperadamente subir de nivel y conseguir aquella armadura. (los mmorpgs ayudaron mucho a esto). La historia dejo de ser importante, los jugadores le cojieron odio a tener que leer, el drama y momentos tiernos o sentimentales fueron cambiados por escenas pre fabricadas para hacer lucir al personaje principal. El ultimo bastion de “rpg goodness” que tuvimos fue Final Fantasy X y X2. Despues de ahi todo se fue por la barranca.

Final Fantasy 7
Este ni necesita comentario jeje.

Comentarios Finales…

Para cerrar este blog debo decir que tengo mis esperanzas puestas en Final Fantasy XIII y en Final Fantasy versus para que reviva la emocion de aquellos dias. Para los handhelds (en especial el Nintendo DS) aun se conserva el estilo pero eso no es suficiente ya que las consolas grandes no estan recibiendo nada. Microsoft trato de forzar el retorno de los rpgs comprando varias franquisias de Square Enix pero no les salio ya que a pesar de que no son malos juegos, lucen apurados y les hace falta ese “toque” que tenian los rpgs en los 90s. ¿Que pasara en el futuro? nadie sabe, pero hay un buen chance de que volvamos a ver producciones que nos roben la atencion denuevo como en aquella era de oro de los rpgs.

Skies of Arcadia
Uno de los rpgs mas divertidos que he jugado.

Aqui les pongo la lista de los rpg que recuerdo haber jugado en la epoca para que si interesan jugarlos los busquen. Son juegos que vale la pena jugarlas incluso en la actualidad. (Si hay alguno que ustedes crean que no he jugado ponganlo en sus comments para tratarlo) Hay algunos de PS2 que a pesar de q son joyas no los mencione porque salieron despues de la caida de los rpgs.

Alundra 1 y 2 (PS1)
Grandia (PS1)
Vanguard Bandits (PS1 super rare)
Wildarms 1,2 y 3 (PS1, la 3 en PS2)
Suikoden 1,2 y 3 (PS1, la 3 en PS2)
Final Fantasy (7 hasta el 10-2) (PS1 – PS2)
Persona (todos) (PS2)
Vagrant Story (PS1)
Chronno Cross (PS1)
Kings Field 1,2 y 3 (1 y 2 en PS1, el 3 es de PS2)
Parasite Eve (PS1)
Brave Fencer Musashi (PS1)
Front Mission 3 (PS1)
Star Ocean 2 (PS1)
Dragon Valor (PS1)
Rhapsody a musical adventure (PS1)
Mystaria (PS1)
Legacy of Kain (PS1)
Valkerie Profile (PS1)
Dragon Warrior (Varios, PS1)
Dragon Quest (Varios, PS1)
Monster Rancher (PS1)
Tales of Destiny 1 y 2 (PS1)
Breath of Fire 1 al 3 (PS1)

Shinning Force 3 (Saturn)
Panzer Dragoon Saga (Saturn)
Magic Knight Rayearth (Saturn)
Alberts Odyssey (Saturn)
Shinning the Holy Ark (Saturn)
Shinning in the darkness (Saturn)
Shinning Wisdom (Saturn)
Dragon Force (Saturn)

Skies of Arcadia (DC, existe port en Game cube)
Grandia 2 (DC)
Silver (DC)
E.G.G (DC)
Evolution 1 y 2 (DC, existe port en Game Cube)
Time Stalkers (DC)
Record of the Lodoss war (DC)
Armada (DC, RPG/Shooter)

Gracias por leer, los vere en mi proximo blog.

Un Comentario

Wiisteria llegó a Twitter para quedarse

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Tarde pero seguro, Wiisteria.com llega a Twitter… Twitter ya no es sólo para “nerds” o “geeks”, actrizes, DJ’s, actores, baloncelistas, modelos, strippers, reymundo y todo el mundo Twittea… Hasta Oprah Twittea y nosotros en Wiisteria… Twitteamos tambien… Para seguirnos en Twitter ve a http://twitter.com/wiisteria, lo bueno de añadirnos a tu Twitter es que todos los posts haran un “update” en twitter y asi no te pierdes de nada.

Guia para “Twittear”

Twitter para los que no sepan es el nuevo ICQ, MSN Messenger o Yahoo Messengerexcepto que solo cuentas con 140 caractéres para decirle al mundo entero  “what are you doing?“.  Es hasta mejor twittear que  hacer SMS en un teléfono porque Twitter no cuesta dinero, mientras que SMS si.

Para comenzar solo saquen una cuenta en http://twitter.com, es gratis y solo toma 5 minutos o menos.

Luego, necesitan un cliente para twittear.  Hay varios tipos de clientes, los mas importantes son los que son “web-based“, los que esten hechos para su plataforma preferida (windows, mac o linux) y los que sean “platform independent” utilizando la plataforma de “Adobe Air“.  Algunos de estos clientes son gratuitos u “open-source“, otros corren con “Ad-Supported” que son los que cuelan un anuncio por cada hora entre tus tweets y otros por los que se paga.

Los dos mejores clientes de Twitter que son “web-based” son Gtwit, el cual utiliza como su API principal “Google-Code” es gratuito y lo mas que me gusta es que hace auto-reresh atraves de AJAX [wikipedia: AJAX] y utiliza tus credenciales de gmail y twitter.  El otro es el cliente de Twitter.com,  que de por si corre en Ruby [wikipedia: Ruby On Rails] y contiene AJAX (tambien hace auto-refresh), y es gratuito.

Para la plataforma Windows, mis clientes favoritos son: Blu, TwittX, Twittbabble y Tway.

Todos estos clientes ofrecen funciones basicas tales como descargar los replies que te llegan, enviar mensajes directos, compatir imágenes o acortar URLS.

Para los macnáticos: Tweetie($19.95), Bluebird, Twitterriffic($14.95) y Beak

El último grupo de clients esta basado en Adobe Air. Adobe Air es una plataforma para crear aplicaciones que pueden corer en Linux, Mac o Windows. Para usar estos clients tienen que ir a la pagina de adobe y descargar Adobe Air primero que nada.

Los mejores en mi opinion son DestroyTwitter, Twhirl, Tweetdeck y Tweetr. Yo he utilizado DestroyTwitter y Tweetr y ambos creo que son los mejores, pero tratenlos todos y escojan cual les gusta mas.

Una vez escojan su cliente, ya sea para Windows o Mac, o utilizen un cliente que use Adobe Air o decidan irse por la opcion de GTwit or Twitter.com, el proximo paso es saludar al mundo con lo que esten hacienda en ese momento o algun “Hola!” si se sienten tímidos tambien pueden hecharle un vistazo a tus amigos que están ya en twitter, y asi empezar a seguir a las personas que les interese.

En cuanto al seguimiento o “Follow” como Twitter.com indica, es la major parte, porque creo yo que es un buen sustituto al RSS, ya que muchas personas, blogs y compañías estan en Twitter y hacen updates através del mismo. De esa manera es que nuestros updates en Wiisteria se publican através de Twitter. Por ejemplo si quisieran darnos “Follow” solo diriganse a twitter.com/wiisteria y clickeen en el botonsito que dice “Follow” y ya está.

Ya estas en Twitter y eres parte de la Twittersphera y ahora que?

El blog Pousta.com hizo una excelente recopilación de que se puede hacer una vez se es parte de Twitter.  Una de ellas es:

Si quieres ir mucho más allá y convertirte en todo un rockstar, en techcrunch publicaron una lista con las 10 mejores formas

Es la opinión de muchos de las personas que usan twitter que entre prefieren tener entre su audiencia a sus amigos, en vez de suscribirte de grupos vacios o gente que no tienes relevancia con ellos.  Pero es mi experiencia que atraves de Twitter se puede conocer gente muy interesante en adicional que en todas partes del mundo de donde te escriben pasan cosas distintas a cada minuto.

Otra parte del artículo en Pousta.com indica que tipos de comentarios se pueden hacer atraves de twitter, tales como:

¿Estás viendo una película que está increíble?, pues cuéntalo, ¿pillaste un comercial notable en youtube?, pues compártelo o ¿te hiciste un cambio de look?, muéstranos como va el avance. En sí las posibilidades son infinitas y sencillas, pero entre ese increíble flujo de información que se da día a día, se generan y descubren cosas interesantes de la gente que sigues. Como contraparte, la orientación sobre qué no twittear, va más por el lado de qué cosas podrían llegar a irritar a quienes te siguen. Huasonic por ese lado hizo una buena, aunque un poco exagerada guía sobre las cosas que molestan en twitter oh en caso de  tener  problemas en poder contar cosas en tan poco espacio (14 caracteres) ,por acá encontrarás una serie de consejos para hacer más con menos, sin morir en el intento.”

Otros usos pueden incluir mercadeo de productos o comentarios de artículos que sean tus favoritas, aplicaciones de computadoras, el TV nuevo que te compraste este fin de semana o aquel juego que no has podido desprenderte desde que lo compraste.  Otro buen uso que la mayoría de los Boricuas utilizan mucho es donde irse a dar la cerveza mas fria el proximo “viernes social”…

Aquí les dejo algunos enlaces que les permitirán explorar a Twitter al máximo:

Por ultimo no olviden que parte del staff esta en twitter también:

Kaiserdammerung, DarkSoul, este servidor y obviamente,twitter.com/wiisteria.  Grácias a Pancho Avila de Pousta.com por permitirme usar parte de el contenido que ellos crearon en español para su blog.

-Badr
GT: Lord Badr
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*Nota: Logo de Twitter usado en este articulo, original de Icontexto. Algunas partes del contenido, son originales de Pousta.com. Copiado con permiso de la licencia Creative Commons de ambos elementos.


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1vs100 El primer “season”

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El originalmente anunciado en E3 ‘08, programa “1 vs 100″ transmitido atraves del “XboxLive Primetime Channel” esta finalmente apunto de ir al “aire”  Recientemente pude participar en un episodio de “1 vs 100″ compitiendo contra algunas personas en San Francisco, Los Angeles, Redmond y Dallas.  Aunque el “core” del juego se parece mucho a algunos de los juegos tipo “gameshow” o trivia como “Trivia Pursuit”, la presentacion del juego en vivo, con oportunidades de ganar “Microsoft Points” y juegos de XBLA lo hacen un juego competitivo y definitivamente ambicioso.

Esta es la primera vez que veo un juego en una consola que tiene el potencial de almorzarse tu vida social (aparte de World of Warcraft), pero mas importante porque “1 vs. 100″ debutara en su primer “season”.

El “setup” del juego es identico al juego en TV.  Miles de (Microsoft no pudo dar un numero preciso) miembros de “XboxLive Gold” van a poder unirse en los juegos en vivo — planificados para los Viernes y Sábados unicamente.  Si los miembros de “Xbox Live Silver” quieren participar pueden hacerlo si un miembro de “Xbox Live Gold” esta jugando y ambos estan en la misma consola y no estan esperando ganarse nada (los premios solo estan disponibles para los miembros “Gold”).

“El principal jugador y la masa, compiten por una parte de 10,000 Microsoft Points (o $125) por episodio”

Un jugador es escojido para ser “The One”, mientras otros 100 mas son escojidos para “The MOB” (Mass of Bodies).  Los demas caen en una audiencia virtual, pero aun pueden participar.   Microsoft reconoce que durante algunos de los “rounds” que comprometeran en cada juego dque tendra una duracion de 2 hrs y pico, cada jugador tendra un break de jugar como parte del “The MOB”.

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Las preguntas se presentaran de una manera bien rapida, con muy pocos segundos para contestar entre tres posibles contestaciones (ni piensen en hacer trampa googleando).  Microsoft tiene un equipo de escritores produciendo preguntas originales, para cada show en las 14 semanas que comprendera el “season”, añadiendo asi, la posibilidad de eliminar repeticiones durante las 14 semanas que durará el season.  Si la persona denominada como “The One” contesta la pregunta correctamente, este pasa a la proxima pregunta, de otra manera alguien es escojido “The One”.  El “MOB” alguien pierde su turno si falla la pregunta.  Al final se vuelve todo bien competitivo.

Es posible jugar localmente con otras tres personas en un mismo 360, como explique antes o hacer un equipo o “party” con otras personas por XboxLive y conversar ya sea atraves del teclado o por voz como con otros juegos.

El juego es en vivo (aunque habran episodios nocturnso que correran solos y sin premios, pero bregan para practicar) y el anfitrion en los fines de semanas sera Chris Cashman, un actor comediante que observa el juego desde un estudio de producción en los HQ de Microsoft.  Este atributo es lo que hace que este juego sea tan llamativo, es una persona en vivo, que llamara a los jugadores alfrente a participar, ademas de actualizar en vivo como va el show, quien va alfrente, etc.  Todo esto es en vivo, asi que si hablan con el, todo el mundo en la sesion lo va a escuchar.  El que no quiera participar de los comentarios en vivo, habra una opcion al comienzo para salirse, sin tener que dejar de participar.  El anfitrion tambien leera emails de los jugadores que sean enviados a su atencion y conversara con invitados especiales que esten en el estudio y sera generalmente gracioso.

Microsoft estara regalando durante el 1er “season” Zunes, entre otros aparatos electronicos, los cuales los jugadores seran escojidos al azar.

1vs100 sera una descarga gratuita, que estara apoyada de auspiciadores y anuncios como si fuera un programa de TV regular.  La arena sera auspiciada y el show es auspiciado por actuales compañías como Sprint, AT&T, entre otras y tendra comerciales entre sesiones… Pero hey! es un juego gratis, donde tendran la oportunidad de ganar premios, asi que no se quejen!!!  El juego es intenso cuando mejor se pone.  En cualquier momento alguien puede ganar o perder… nunca se sabe porque todo es EN VIVO!!

Por ultimo quiero recalcar que 1vs100 no es un juego revolucionario en cuanto a graficas se refiere pero es una experiencia bien real y entretenida, gracias a las presentaciones en vivo y la oportunidad de ganar premios en platino.  Las preguntas no son faciles, pero son preguntas que son modernas y bastante generales.  Anticipo que este tipo de juego solo ocurrira los Viernes y Sabado por la noche (de acuerdo al “standard time zone” al que pertenescan) lo cual haran de este juego un “hit” absoluto.

Yo lo voy a jugar… definitivamente, y ustedes, lo jugaran tambien?

-Badr

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Fable II: Vamos al Futuro / “See the Future” (XBOX360 DLC)

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Mientras continuamos esta cabalgata de expanciones jugosas para juegos como Fallout 3, GTA IV, Fable II, etc, muchosestamos agradecidos porque podemos ver el costo de nuestra suscribcion, puesto en uso.  Aunque no todos los “expansions” son buenos, otros como el primer “expansion” de Fable II: “Knothole Island” permitio a los jugadores visitar un area completamente nueva, una serie de “quests” epillipticos, que al final crearon una porcion de la historia bastante satisfactoria aunque fue una corta aventura.  ”See the Future” intenta hacer algo similar, pero, no llenas las expectativas.

En vez, “See the Future” ofrece tres nuevos “quests” (cuatro si quieren ser técnicos, pero les explico como va en unos minutos porque una de ellas no es realmente un “quest”), que no forman parte de ninguna, me explico son 3 “quests” algarete, como diriamos en buen español Puertorriqueño.  Esta falta de organización, da el sentimiento como si algunas ideas estuviesen flotando por ahi en alguna mesa de conceptos en Lionhead, y que a alguien se le acabo el tiempo y las metieron asi porque si en el “expansion”.  Hay algunos articulos y elementos que son requeridos y una que otra accion que puedes hacer con tu perro, pero eso es todo.  El “expansion” tiene 2 o 3 horas al maximo de duracion y al final, se van a quedar guindando con ganas de mas…  El final del juego, cuando ven “the future of Albion”, dan ganas de llorar y ese punto creo que es la parte mas importante de como este “expansion” fallo y no es la gran cosa.

Murgo que es el vendedor de cachibaches y porquerias que te vende la caja de musica al comienzo de Fable II, te vende un globo de nieve que tiene una maldición y te ofrece estos 3 nuevos “quests” para salvar a la gente que “vive” en el globito  de nieve.  No es como que puedan rechazar la oferta, porque si no, para que bajaron el “expansion”?  El mundo en el globito de nieve, ha sido raptado por unos fantasmas que carezen de detalle.  Los fantasmas son azules, amarillos, rojos, blancos y negros… Es un poco comico  como el juego se ve muy bien, aunque los fantasmas carezen colores o detalles avanzados.  Los “quests” son bien lineales en mi opinion y no tienen ningun tipo de “side-missions” o desvios.  no hay gente con quien interactuar, ni tienditas, solo peleas y escavar tesoros.  Realmente no es muy complicado y lo van a terminar bien rapido.  (A mi me tomo 2hrs).

El seguimiento de lo que pasa despues que acaban una mision y empiezan otra (lo que viene despues y antes) no esta manejado de una manera interesante.  Murgo esta ahi, listo para ayudarles con el objeto maldito, que panita…  La primera mision se siente mas como si fuera una algo sacado de otros juegos… Me explico, tienen que darle “unlock” a varias areas utilizando las expresiones de su personaje, al frente de una estatua o reloj o portón.  El truco es que tienen que hacerlo con un disfraz distinto cada vez.  Gracias a Dios, no tienen que explorar todo el mundo para extraer los articulos de vestimenta, ya que vienen en un ganchito como un traje.  Asi que es un juegito, de las cambiaditas la primera mision, y no tienen que rescatar a nadie ni pelear, ni nada por el estilo.  Asi rescatan los fantasmas de un cementerio y listo.  Es la mision mas interesante del juego, si le quieren llamar a esto una mision.

Despues de esa parte, tienen que tener la experiencia suficiente para poder ver el futuro en el juego… Y no voy a incluir ningun spoiler, ni nada especifico, pero honestamente es un rompecabezas gigante que no es muy dificil de decifrar.  Tampoco les voy a robar la idea, que cuando lo vean es un “hint” de lo que pueda ser el proximo “add-on” del juego o quizas una migaja de lo que pueda haber en Fable III, aunque no creo que nadie me haya ensenado algo que me haga pensar que vi un “peek” de lo que sigue en la serie… A mi me dijeron que habrian caros volantes en el futuro… :/

Al final, hay una super pelea en un lugar tipo “arena de gladiadores” que es similar a los niveles del “Crucible” en el juego principal.  Pero envez de tener diferentes salones con atacantes cada vez mas dificiles de vencer, es un coliseo de un solo cuarto, lleno de enemigos de todos tipos, con diferentes multiplicantes de dificultad para hacer las cosas mas interesantes.  Si los matan, pues pierden el “multiplier” asi que no se mueran.  Yo lo pase de la primera, pero mi personaje esta “maxed-out” asi que no se sorprendan.

Por último, los pocos articulos que no tan exitantes, introducidos al principio del juego (una pocion para cambiar la raza del perro a un Husky, Purasangre (“Bloodhound”) o Dálmata es el mejor de todos en mi opinion, combinado con el pausado entretenimiento que traen las misiones nuevas, en mi opinion “See the Future” no es tan bueno como lo anuncian. Meh. PERO, tambien, si consideran el baratisimo precio que tiene, solo 560 MS Points o $7, pues el expansion es de lo mas atractivo, especialmente para los fiebrus de Fable II, quienes lo mas seguro se lo compren no importa que el expansion sea menos deseable.  Al menos podemos estar agradecidos de Lionhead, por mantener el precio baratek, ya que esto es un expansion para los fiebrus, mas que los jugadores generales.

-Badr

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